A Activision removeu silenciosamente os anúncios controversos do jogo que apareceram em *Call of Duty: Black Ops 6 *e *Warzone *, após uma onda de reação da comunidade. Os anúncios, que promoveram pacotes de armas, foram colocados diretamente nos menus de construção e armas - tornando -os inevitáveis para os jogadores personalizando seus carregamentos durante a quarta temporada.
A decisão de incluir esses anúncios dentro dos títulos de jogos premium provocou indignação entre os fãs. Muitos argumentaram que essas táticas intrusivas de monetização são mais adequadas para jogos móveis gratuitos do que os títulos de AAA com preços completos. Um jogador expressou frustração com o posicionamento, afirmando: "Eu nem ficaria bravo se isso fosse apenas no Warzone, um jogo gratuito, mas colocando-o em um título premium de pagamento a jogar, com o quão caro eles estão ficando? F \*\*K Off". Outros ecoaram sentimentos semelhantes, enfatizando que, com quase 80 €, os jogadores esperam uma experiência polida e sem anúncios.
Activision responde
Em resposta à reação, a Activision foi às mídias sociais para esclarecer a situação, chamando os anúncios de um "teste de recurso da interface do usuário" que foi "publicado em erro" durante a atualização da quarta temporada. A empresa confirmou que o recurso foi removido do jogo ao vivo.
No entanto, muitos jogadores permanecem céticos em relação à explicação da Activision. Alguns acreditam que a inclusão foi um movimento deliberado para avaliar a reação da comunidade antes de implementar recursos semelhantes permanentemente. Como um fã disse: "Eles fazem essa porcaria cada ciclo por volta dessa época ... Apresente algo horrível e veja se as pessoas estão loucas ou não. Se a indignação é suficiente, eles fingem que foi um acidente e removendo -o". Outro acrescentou sarcasticamente: "AKA: vimos o quanto todos odiavam e ridicularam nossa tentativa descarada de incluir anúncios inevitáveis, então a removemos".
As preocupações com monetização crescem
Este incidente não é a primeira vez que Call of Duty enfrenta críticas sobre seu modelo de monetização. Com passes de batalha, passes de batalha premium e edições de luxo cada vez mais caras em camadas no topo do preço de US $ 70 (em breve será de US $ 80), os fãs acham que a franquia está ultrapassando os limites das práticas justas de microtransação.
Essas preocupações só se intensificaram desde a histórica Aquisição da Activision Blizzard, de US $ 69 bilhões da Microsoft, com muitos temendo que o editor adote estratégias de monetização ainda mais agressivas no futuro. Agora, os jogadores estão assistindo de perto o desenvolvimento do próximo *Call of Duty *, rumores de serem uma sequência do *Black Ops 2 *, para ver se a Activision tentará reintroduzir anúncios no carregamento-ou pior-como um recurso permanente.