Activision은 지역 사회의 백래시의 물결에 따라 *Call of Duty : Black Ops 6 *및 *Warzone *내에 나타난 논란의 여지가있는 게임 내 광고를 조용히 제거했습니다. 무기 번들을 홍보 한 광고는 빌드 및 무기 메뉴에 직접 배치되어 시즌 4 동안로드 아웃을 사용자 정의하는 플레이어에게는 피할 수 없습니다.
프리미엄 게임 타이틀 내부에 이러한 광고를 포함하기로 한 결정은 팬들 사이의 분노를 불러 일으켰습니다. 많은 사람들은 이러한 방해의 수익 창출 전술이 전체 가격의 AAA 타이틀보다 무료로 플레이 할 수있는 모바일 게임에 더 적합하다고 주장했다. 한 선수는 배치에 대한 좌절감을 표명했다. 다른 사람들은 비슷한 감정을 반영하여 거의 80 유로에 플레이어가 세련되고 광고없는 경험을 기대한다고 강조했습니다.
Activision 응답
백래시에 대한 응답으로 Activision은 상황을 명확히하기 위해 소셜 미디어를 사용하여 광고를 시즌 4 업데이트 중에 "오류로 게시"한 "UI 기능 테스트"라고 부릅니다. 회사는이 기능이 라이브 게임에서 제거되었음을 확인했습니다.
그러나 많은 플레이어는 Activision의 설명에 회의적입니다. 어떤 사람들은 포용이 유사한 기능을 영구적으로 출시하기 전에 커뮤니티 반응을 측정하기위한 의도적 인 움직임이라고 생각합니다. 한 팬이 말한 것처럼,“그들은이 시간 내내 모든주기 마다이 헛소리를합니다 ... 끔찍한 것을 소개하고 사람들이 화를내는 지 아닌지 확인하십시오. 분노가 충분하다면 사고 인 것처럼 척하고 제거하십시오.” 또 다른 하나는 냉소적으로 덧붙였다.
수익 창출 문제가 커집니다
이 사건은 처음으로 Call of Duty가 수익 창출 모델에 대한 비판에 직면 한 것은 아닙니다. 전투 패스, 프리미엄 배틀 패스 및 점점 더 비싼 디럭스 에디션이 기본 게임의 $ 70 (곧 $ 80)의 가격표 위에 계층화 된 팬들은 프랜차이즈가 공정한 미세한 계산 관행의 경계를 추진하고 있다고 생각합니다.
이러한 우려는 Microsoft의 역사적인 690 억 달러 규모의 Activision Blizzard 인수 이후에만 강화되었으며, 많은 사람들이 게시자가 앞으로 나아갈 수있는 더욱 공격적인 수익 창출 전략을 채택 할까 걱정하고 있습니다. 게이머는 이제 *Black Ops 2 *의 속편이라는 소문이있는 다음 *콜 오브 듀티 *의 개발을 면밀히보고 있습니다.