De Entertainment Software Association (ESA) heeft vandaag het toegankelijke Games -initiatief onthuld, een nieuw tagging -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheidsfuncties van videogames duidelijk te communiceren aan spelers. Aangekondigd op de Game Developers Conference, is dit initiatief een samenwerkingsinspanning die wordt geleid door Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft, met extra ondersteuning van Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games. De ESA zal het programma beheren.
Deelnemende gamebedrijven passen relevante tags toe van een vooraf goedgekeurde lijst van 24 op hun games. Deze informatie wordt prominent weergegeven in de buurt van gamegegevens over digitale winkelpuien en productpagina's.

Deze tags zullen functies benadrukken zoals duidelijke tekstopties, grote en duidelijke ondertitels, vertelde menu's, aanpasbare stokinversie, de mogelijkheid om op elk gewenst moment te besparen, verstelbare moeilijkheidsniveaus en opties om te spelen zonder onder andere knopgangen.
"Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met barrières voor het ervaren van de vreugde en verbinding die gepaard gaat met het spelen van videogames," zei Stanley Pierre-Louis, ESA-president en CEO. "We zijn enorm trots om het toegankelijke gamesinitiatief aan te kondigen in samenwerking met marktleiders. Dit initiatief laat zien hoe impactvol we kunnen zijn wanneer we samenwerken in ons brede streven om meer mensen te helpen de kracht van het spelen te ervaren."
De uitrol van deze tags wordt gefaseerd, geleidelijk geïmplementeerd door deelnemende bedrijven. Deelname is vrijwillig en aanvankelijk zijn de tags alleen beschikbaar in het Engels. De ESA verwacht in de loop van de tijd meer tags toe te voegen of bestaande te verfijnen.
Toegankelijke gamesinitiatief Tags:
Auditieve functies
Tag | Beschrijving |
---|---|
Meerdere volumebedieningen | Afzonderlijke volumebedieningen voor muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraak-audio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat zijn beschikbaar. Een enkele mastervolumeregeling past ook alle geluiden tegelijkertijd aan. |
Mono -geluid | Hiermee kan gameplay met Mono Audio en dezelfde audio naar alle kanalen verzenden. |
Stereo -geluid | Hiermee kan gameplay met stereo -audio, wat de geluidsrichting aangeeft (alleen links of rechts). |
Surroundgeluid | Hiermee kan gameplay met surround sound, waardoor directionele audiosignalen worden geboden. |
Vertelde menu's | Biedt schermlezer of spraakverhelling voor menu's en meldingen, waardoor navigatie -item per item mogelijk is. |
Chat speech-to-text & tekst-naar-spraak* | Schakelt realtime tekst-naar-spraak en spraak-to-text-functionaliteit voor in-game chat mogelijk. *Deze tag bevat zowel auditieve als visuele functies.* |
Gameplay -functies
Tag | Beschrijving |
---|---|
Moeilijkheidsgraad | Biedt meerdere moeilijkheidsopties, waaronder ten minste één intensieve intensiteit, met beschrijvingen van verschillen tussen niveaus. |
Bespaar altijd | Maakt op elk moment handmatig opslaan van de voortgang mogelijk, met uitzonderingen tijdens het opslaan/laden of situaties waarin opslaan de gameplay kan verstoren. |
Input -functies
Tag | Beschrijving |
---|---|
Basisinvoer remapping | Maakt het herschikken van knopbedieningen mogelijk. |
Volledige invoer remapping | Maakt volledige aanpassing van alle gamebesturing mogelijk over ondersteunde invoermethoden (toetsenbord, muis, controllers, etc.), inclusief stick -functionaliteit. |
Stokinversie | Maakt het mogelijk om de richting van Thumbstick en vergelijkbare directionele ingangen om te keren. |
Speelbaar zonder knop houdt | Gameplay vereist geen digitale ingangen (knoppen/toetsen) ingedrukt. Analoge ingangen kunnen nog steeds geleiders vereisen. |
Speelbaar zonder snelle knopdrukken | Vermijdt de behoefte aan repetitieve knopacties zoals knoppuree of snelle gebeurtenissen. |
Alleen speelbaar met toetsenbord | Gameplay wordt volledig ondersteund met alleen een toetsenbord. |
Alleen speelbaar met muis | Gameplay wordt volledig ondersteund met alleen een muis (inclusief adaptieve technologie). |
Alleen speelbaar met knoppen | Gameplay wordt volledig ondersteund met alleen knoppen (drukgevoeligheid niet vereist). |
Alleen speelbaar met aanraking | Gameplay wordt volledig ondersteund met alleen aanraakbedieningen. |
Speelbaar zonder bewegingscontroles | Gameplay vereist geen bewegingscontroles. |
Speelbaar zonder aanraakbedieningen | Gameplay vereist geen touchpads of touchscreens. |
Visuele functies
Tag | Beschrijving |
---|---|
Chat speech-to-text & tekst-naar-spraak* | Schakelt realtime tekst-naar-spraak en spraak-to-text-functionaliteit voor in-game chat mogelijk. *Deze tag bevat zowel auditieve als visuele functies.* |
Tekst wissen | Biedt redelijk grootte tekst met verstelbaar contrast en minder gestileerde lettertypen in menu's en instellingen. |
Grote tekst | Maakt verhoogde lettergroottes mogelijk in menu's en instellingen. |
Grote en duidelijke ondertitels | Biedt ondertitels voor alle dialoog met verstelbare achtergrondtransparantie, waarbij overlappen met spelelementen worden vermeden. |
Kleuralternatieven | Kleur wordt niet gebruikt voor het overbrengen van kritieke informatie of is verstelbaar. |
Camera comfort | Minimaliseert of elimineert potentieel ongemakkelijke camera -effecten (schudden, zwaaien, etc.) of maakt aanpassingen mogelijk. |