Дом Новости ESA объявляет инициативу доступной игр для предоставления информации о функциях доступности продукта

ESA объявляет инициативу доступной игр для предоставления информации о функциях доступности продукта

Автор : Brooklyn Mar 22,2025

Сегодня Ассоциация программного обеспечения для развлечений (ESA) представила инициативу Ascessble Games, новую систему тегов, предназначенную для четкого передачи функций доступности видеоигр для игроков. Объявленная на конференции разработчиков игр, эта инициатива представляет собой совместную работу, возглавляемую Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft, при дополнительной поддержке Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games. ESA будет управлять программой.

Участвующие игровые компании будут применять соответствующие теги из предварительно утвержденного списка из 24 в их играх. Эта информация будет отображаться на видном месте рядом с деталями игры на цифровых витринах и страницах продуктов.

Инициатива «Доступные игры» включает в себя 24 тега, которые помогают описать игры, в которые мы играем.
Инициатива «Доступные игры» включает в себя 24 тега, которые помогают описать игры, в которые мы играем.

Эти теги будут выделять такие функции, как четкие параметры текста, большие и четкие субтитры, рассказанные меню, настраиваемую инверсию палочек, возможность сохранять в любое время, регулируемые уровни сложности и параметры для игры без требования кнопки, среди прочего.

«Десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с барьерами для испытания радости и связи, которые связаны с играми в видеоиграх»,-сказал Стэнли Пьер-Луи, президент и исполнительный директор ESA. «Мы очень гордимся тем, что объявляем об инициативе« Доступные игры »в партнерстве с лидерами отрасли. Эта инициатива демонстрирует, насколько мы можем быть влиятельными, когда мы работаем вместе в нашем общенациональном стремлении помочь большему количеству людей испытать силу игры».

Развертывание этих тегов будет поэтапно, постепенно внедрено участвующими компаниями. Участие добровольно, и первоначально теги будут доступны только на английском языке. ESA ожидает добавления большего количества тегов или уточнить существующие с течением времени.

Инициатива доступных игр теги:

Слуховые функции

Ярлык Описание
Многочисленные регуляторы громкости Доступны отдельные элементы управления громкостью для музыки, речи, звуковых эффектов, фонового звука, аудио текста до речи, аудио доступности и голосового чата. Один основной регулятор громкости также регулирует все звуки одновременно.
Моно звук Позволяет геймплей с моно -аудио, отправляя одно и то же аудио на все каналы.
Стерео звук Позволяет геймплей со стереоауто -аудио, указывая только направление звука (только влево или вправо).
Объемный звук Позволяет игровому процессу с объемным звуком, обеспечивая направленные звуковые сигналы.
Расписанные меню Предлагает считыватель экрана или голосовой повествование для меню и уведомлений, позволяя навигационному элементу по элементу.
Чат речи к тексту и текст в речь* Включает функциональность в режиме в реальном времени и речи к тексту для встроенного чата. *Этот тег включает как слуховые, так и визуальные функции.*

Геймплей функции

Ярлык Описание
Уровни сложности Предоставляет множество вариантов сложности, в том числе, по крайней мере, одну настройку с уменьшенной интенсивностью, с описаниями различий между уровнями.
Сохранить в любое время Позволяет ручной экономии прогресса в любой момент, за исключением во время сохранения/загрузки или ситуаций, когда сохранение может нарушить игровой процесс.

Входные функции

Ярлык Описание
Основное входное переназначение Позволяет контроль за перегруппировкой кнопок.
Полное входное переназначение Позволяет полной настройке всех элементов управления игрой по вспомогательным методам ввода (клавиатура, мышь, контроллеры и т. Д.), Включая функциональность.
Приклеить инверсию Позволяет инвертировать направление большого панели и аналогичных направленных входов.
Воспроизведение без кнопок удерживает Геймплей не требует удержания цифровых входов (кнопки/ключи). Аналоговые входы могут по -прежнему требовать удержания.
Воспроизведение без быстрого нажатия кнопок Избегает необходимости повторяющихся действий кнопок, таких как кнопка, или быстрое время.
Играбель только с клавиатурой Геймплей полностью поддерживается с использованием только клавиатуры.
Играбельно только с мышью Геймплей полностью поддерживается с использованием только мыши (включая адаптивные технологии).
Играбельно только с кнопками Геймплей полностью поддерживается с использованием только кнопок (чувствительность давления не требуется).
Играбельно только с прикосновением Геймплей полностью поддерживается с использованием только сенсорных элементов управления.
Играбельно без управления движением Геймплей не требует управления движением.
Играбельно без контролей на сенсорном Геймплей не требует сенсорных панелей или сенсорных экранов.

Визуальные особенности

Ярлык Описание
Чат речи к тексту и текст в речь* Включает функциональность в режиме в реальном времени и речи к тексту для встроенного чата. *Этот тег включает как слуховые, так и визуальные функции.*
Чистый текст Предоставляет текст разумного размера с регулируемым контрастностью и менее стилизованными шрифтами в меню и настройках.
Большой текст Позволяет увеличить размеры шрифтов в меню и настройках.
Большие и чистые субтитры Предоставляет субтитры для всего диалога с регулируемой прозрачностью фона, избегая перекрытия с элементами игры.
Цвет альтернативы Цвет не используется для передачи критической информации или регулируется.
Комфорт камеры Минимизирует или устраняет потенциально дискомфорт эффекты камеры (встряхивание, раскачивание и т. Д.) Или позволяет регулировать.
Последние статьи
Последние игры