Microsoft ogłosił niedawno zwolnienia wpływające na 3% globalnej siły roboczej, co odpowiada około 6000 pracowników spośród 228 000, jak donosi CNBC w czerwcu 2024 r. Firma koncentruje się na usprawnieniu swojej struktury zarządzania we wszystkich zespołach, aby lepiej pozycjonować na rynku konkurencyjnym. Rzecznik Microsoft stwierdził: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne, aby najlepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku”.
IGN skontaktował się z Microsoftem, aby zapytać, czy zwolnienia te wpływają na jego dział gier. Wcześniej w 2024 r. Microsoft dokonał znaczących cięć w swojej branży do gier, odpuszczając 2550 pracowników od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r. Obejmowało to redukcję 1900 pracowników na początku roku i dodatkowe 650 we wrześniu 2024 r.
W rozmowie z IGN w czerwcu 2024 r. Szef Xbox Phil Spencer zajął się koniecznością tych decyzji, mówiąc: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwinąć się, a to oznacza, że czasami muszę podejmować trudne decyzje, że szczerze mówiąc nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które musi podejmować”.
Rozwijanie ...