Microsoft kısa bir süre önce, Haziran 2024'te CNBC tarafından bildirildiği gibi toplam 228.000'den yaklaşık 6.000 çalışana eşit olan küresel işgücünün% 3'ünü etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. Şirket, rekabetçi pazarda kendisini daha iyi konumlandırmak için tüm ekipler arasında yönetim yapısını düzene sokmaya odaklanıyor. Microsoft'tan bir sözcü, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu işten çıkarmaların oyun bölümünü etkileyip etkilemediğini sormak için Microsoft'a ulaştı. 2024'ün başlarında Microsoft, oyun işinde önemli kesintiler yaptı ve Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın aldığından beri 2.550 çalışanı bıraktı. Bu, yılın başlarında 1.900 personelin azalması ve 650 ek 650'yi ve bu da Hi-Fi Rush geliştirici tango oyuncusu ve kırmızı düşme geliştiricisi Arkan Austin'in kapanmasına yol açtı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox patronu Phil Spencer bu kararların gerekliliğini ele aldı ve "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmem ve büyümeliyim ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar değil, birisinin alması gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Gelişiyor ...