Doom: A Idade das Trevas, lançada em 15 de maio, visa a máxima acessibilidade. Ao contrário dos títulos anteriores de software de ID, ele possui extensas opções de personalização, um foco essencial para o produtor executivo Marty Stratton. Isso inclui ajustar a dificuldade do inimigo, danos, velocidade do projétil, danos aos jogadores e até ritmo, agressão e tempo de Parry.
Stratton confirmou a narrativa de Doom: a Idade das Trevas é independente, compreensível mesmo sem experiência anterior em Doom.
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O jogo, revelado no desenvolvedor do Xbox \ _Direct, leva o matador para a idade das trevas, alimentada pelo mecanismo IDTECH8 para obter visuais e desempenho aprimorados. O rastreamento de raios melhora o combate brutal com sombras realistas e iluminação dinâmica. As configurações mínimas, recomendadas e Ultra foram pré-lançadas para permitir aos jogadores a preparação ideal.