Doom: The Dark Ages, lancé le 15 mai, vise une accessibilité maximale. Contrairement aux titres des logiciels d'identification précédents, il possède des options de personnalisation approfondies, un objectif clé pour le producteur exécutif Marty Stratton. Cela comprend l'ajustement des difficultés ennemies, des dégâts, une vitesse de projectile, des dégâts des joueurs et même la rythme, l'agression et le timing parade.
Stratton a confirmé le récit de Doom: The Dark Ages est autonome, compréhensible même sans expérience de destin antérieure.
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Le jeu, révélé au développeur Xbox \ _Direct, amène le tueur aux âges sombres, alimenté par le moteur IDTech8 pour des visuels et des performances améliorés. Le traçage des rayons améliore le combat brutal avec des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Les paramètres minimums, recommandés et ultra ont été prélevés pour permettre aux joueurs une préparation optimale.