Дом Новости Devs Atomfall ожидают сравнения последствий, 25-часовое прохождение

Devs Atomfall ожидают сравнения последствий, 25-часовое прохождение

Автор : Nora May 16,2025

На первый взгляд, вы можете принять Atomfall за игру в серии Fallout . Возможно, даже фактическая игра в пост-апокалиптическую Англию, а не в Америке. Atomfall -это от первого лица, пост-ядерный (как следует из названия), и имеет альтернативный дизайн истории, очень похожий на Fallout .

Райан Грин, художественный директор разработчика Rebellion, понимает сравнения с Fallout . Команда разработчиков ожидала, что эти сравнения с момента, как было объявлено Atomfall .

«Как только вы играете в игру, вы понимаете, что это не Fallout , но да, мы знали», - сказал Грин IGN. Он добавил: «И один из наших владельцев, Джейсон Кингсли, он большой фанат Fallout , поэтому в апокалипсии неизбежно будет какое -то параллели, и эти парни великолепны в том, что они делают. И это круто».

Тем не менее, Atomfall совсем не похож на Fallout . IGN подчеркнул эту разницу в августе прошлого года, отметив, что Atomfall - более уникальная игра, чем британская версия Fallout . Сам Грин предупредил, что сравнение последствий «вводит в заблуждение».

«Как только вы немного играете в него, вы наверняка как, это его собственное дело», - сказал Грин. Он подчеркнул, что восстание, независимо принадлежащая британской студии, стоящей за франшизой Sniper Elite , не принадлежащая Microsoft Bethesda. Хотя Atomfall амбициозен по сравнению с другими играми Rebellion, он не стремится быть в масштабе свитков или Fallout .

«Реальность такова, что вот эта очень успешная франшиза, и мы версия 1.0», - продолжил Грин. «Чтобы сравнить с этими парнями… Большое спасибо… да, мы ценим это, потому что это умелая команда, которая делает это».

Скриншоты Atomfall

Скриншот Atomfall 1Скриншот Atomfall 2 13 изображений Скриншот Atomfall 3Скриншот Atomfall 4Скриншот Atomfall 5Скриншот Atomfall 6

Среднее прохождение атома , упомянув Грин, длится «вероятно, 25 часов». Тем не менее, завершители могут значительно расширить свое время игры.

Для подробного взгляда на то, как играет игра, ознакомьтесь с недавним практическим предварительным просмотром IGN Atomfall , где Саймон Карди исследовал более жестокий подход, убив всех во время его прохождения.

Оказывается, вы действительно можете пройти через всю игру, убивая всех, и игра адаптируется к этому выбору. «Вы можете убить кого -либо или всех, если вы решите», - подтвердил Грин. «Это нормально. У нас есть несколько финиша в игре, поэтому некоторые из них отключатся, если вы должны работать с ними повсюду, но вы найдете несколько других маршрутов, чтобы закончить игру и достичь результата».

Atomfall не имеет основных квестов или побочных квестов в традиционном смысле RPG. Вместо этого Грин описал его как «паутину подключенной истории». Он объяснил: «Так что, даже если вы разведите одну нить, вы обычно можете найти другую ветку, которая приводит вас к общей загадке».

И наоборот, вы можете пройти через Atomfall , не убивая никого. Грин «довольно уверен», это возможно. «Я сделал это около девяти часов, вероятно, почти на полпути, бегая на довольно быстрой скорости Dev Play и никого не убил», - сказал он. «Я совершенно уверен, что вы можете сделать это, и нет никакого знакомства с необходимостью кого -либо убивать».

Последние статьи
  • Ex-rockstar dev: больше нет трейлеров GTA 6, ажиотаж достаточно

    ​ Поскольку ожидание * Grand Theft Auto 6 * продолжает строить в отсутствие новых официальных обновлений с момента выпуска Trailer 1 в декабре 2023 года, бывший технический директор Rockstar Games Obbe Vermeij поделился интригующей перспективой. Работая над серией до *gta iv *, Vermeij Предлагает

    by Alexis Jul 16,2025

  • "Borderlands 4: обновления добычи, кооператив и мини-карты раскрыты на Pax East"

    ​ На Pax East 2025 программное обеспечение Gearbox предлагало глубокое погружение в *Borderlands 4 *, освещая основные обновления для систем добычи, кооперативной механики и удивительное удаление мини-карты. Эти идеи были разделены во время увлекательной панели во главе с генеральным директором Gearbox Рэнди Питчфордом и членом команды по разработке ключевых разработчиков

    by Ethan Jul 16,2025