Atomfall เกมการอยู่รอดของอังกฤษที่พัฒนาโดย Rebellion ได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมากกลายเป็น "ทำกำไรได้ทันที" เมื่อเปิดตัวเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2568 ข้ามพีซี PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S แม้จะมีผู้เล่น 2 ล้านคนที่เข้าถึงเกมผ่าน Xbox Game Pass - หมายถึงพวกเขาไม่ได้ซื้อโดยตรง - Rebellion ได้ยืนยันว่าเกมได้ชดใช้ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาทันที
ในขณะที่ตัวเลขยอดขายที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย แต่การกบฏได้เน้นว่า Atomfall เป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดในแง่ของจำนวนผู้เล่นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งที่เกิดจากการเปิดเผยที่ได้รับจาก Game Pass บน Xbox และ PC การรวมของเกมในบริการการสมัครสมาชิกไม่เพียง แต่ช่วยให้ผู้ชมได้กว้างขึ้นเท่านั้น
Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz โดยเน้นว่าการเปิดตัวเกมผ่านการเปิดตัว " เขาอธิบายว่าบริการรับประกันผู้พัฒนารายได้ในระดับหนึ่งซึ่งช่วยลดความเสี่ยงทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวเกม Kingsley ตั้งข้อสังเกตถึงศักยภาพของไวรัสของ Game Pass ซึ่งผู้เล่นลองเล่นเกมสนุกกับมันและแนะนำให้คนอื่น ๆ บางคนอาจซื้อเกมทันที
เมื่อมองไปข้างหน้าการกบฏกำลังสำรวจโอกาสสำหรับภาคต่อหรือสปินออฟในขณะที่ยังคงสนับสนุน Atomfall ด้วยเนื้อหาหลังการเปิดตัวและ DLC อย่างต่อเนื่อง Microsoft ในขณะที่รักษารายละเอียดทางธุรกิจที่เฉพาะเจาะจงเป็นความลับได้รับประโยชน์จากเกมเช่น Atomfall ที่ดึงดูดและรักษาสมาชิกไว้ใน Game Pass ซึ่งมีผู้ใช้ 34 ล้านคน ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2024
การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ Atomfall ยกย่องว่าเป็น "การผจญภัยในการเอาชีวิตรอดของการอยู่รอดซึ่งใช้องค์ประกอบที่ดีที่สุดของ Fallout และ Elden Ring และสังเคราะห์พวกเขาไปสู่การกลายพันธุ์ที่สดใหม่ของตัวเอง" เน้นการดึงดูดความสนใจที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม
หน้าจอรีวิว Atomfall
ดู 25 ภาพ