บ้าน ข่าว หลบหนี Deep Dungeon: หลีกเลี่ยงความอดอยากใน Dungeon Hiker

หลบหนี Deep Dungeon: หลีกเลี่ยงความอดอยากใน Dungeon Hiker

ผู้เขียน : Sadie May 17,2025

ตั้งแต่วันที่ก้าวล้ำของ Ultima Underworld ดันเจี้ยนได้พัฒนามาจากการตั้งค่าเพียงครั้งเดียวใน RPG บนโต๊ะจนถึงโลกที่กว้างขวางและลึกลับสุกงอมสำหรับการสำรวจและการผจญภัย Allure ที่ยั่งยืนนี้เห็นได้ชัดในการเปิดตัว Dungeon Hiker ที่กำลังจะเกิดขึ้นนักรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยน 3D ที่สัญญาว่าจะเป็นผู้เล่นที่ดื่มด่ำกับการหลบหนีที่น่าตื่นเต้นจากส่วนลึก

สถานที่ตั้งของ Dungeon Hiker นั้นตรงไปตรงมา แต่น่าหลงใหล: คุณติดอยู่ในคุกใต้ดินลึกลับและเป้าหมายของคุณคือการหาทางออก ในขณะที่คุณนำทางผ่านเขาวงกตคุณจะพบกับอุโมงค์, สัตว์ประหลาด, กับดักและอุปสรรคต่าง ๆ เกมนำเสนอเส้นทางการแตกแขนงและตอนจบหลายครั้งทำให้ประสบการณ์การเล่าเรื่องลึกซึ้งยิ่งขึ้นในขณะที่คุณเจาะลึกเรื่องราวของมัน

การอยู่รอดใน Dungeon Hiker ไม่ได้เกี่ยวกับการเอาชนะความท้าทายทางกายภาพ ผู้เล่นจะต้องจัดการสถิติการเอาชีวิตรอดที่จำเป็นรวมถึงความหิวกระหายและความเหนื่อยล้า องค์ประกอบเหล่านี้เพิ่มเลเยอร์ของความสมจริงและความเร่งด่วนให้กับการเล่นเกมเนื่องจากทรัพยากรขาดแคลนในส่วนลึกของดันเจี้ยน

ภาพมุมมองของคนแรกในคุกใต้ดินมืดที่มีสุขภาพความหิวและบาร์กระหายที่มองเห็นได้ ** DungeOneering ** ในแง่ของการเล่นเกม Dungeon Hiker ยึดติดกับรูปแบบ Dungeon Crawler คนแรกแบบดั้งเดิม การบิดที่ไม่เหมือนใครคือการรวมระบบ Battler การ์ดที่ผู้เล่นรวบรวมวัสดุเพื่อสร้างการ์ดทักษะและอุปกรณ์เพื่อป้องกันผู้อยู่อาศัยที่น่ากลัวของดันเจี้ยน

พัฒนาโดย Nekosuko Dungeon Hiker นำเสนอแนวคิดที่น่าสนใจ ในขณะที่โครงการที่ผ่านมาของ Nekosuko มีงบประมาณมากขึ้น แต่ก็มีความหวังว่าด้วยการเปิดตัวของเกมในวันที่ 20 กรกฎาคมพวกเขาจะมอบประสบการณ์ที่สวยงามซึ่งใช้ประโยชน์จากการตั้งค่าที่หลากหลายและกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม

หากคุณกระตือรือร้นที่จะผจญภัยในดันเจี้ยนมากขึ้นในขณะที่รอนักไต่เขาดันเจี้ยนสำรวจรายการ RPG ที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกของเราบน iOS และ Android ชื่อเหล่านี้นำเสนอการผสมผสานระหว่างการสำรวจดันเจี้ยนไม่ยอมใครง่ายๆและไม่เป็นทางการเพื่อให้มั่นใจว่ามีบางอย่างสำหรับนักเล่นเกมทุกประเภท

บทความล่าสุด
  • Ex-Rockstar Dev: ไม่มีรถพ่วง GTA 6 อีกต่อไป hype เพียงพอ

    ​ ในฐานะที่เป็นความคาดหวังสำหรับ * Grand Theft Auto 6 * ยังคงสร้างการอัพเดทอย่างเป็นทางการใหม่ตั้งแต่การเปิดตัวตัวอย่าง 1 ในเดือนธันวาคม 2566 อดีตผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Rockstar Games Obbe Vermeij ได้แบ่งปันมุมมองที่น่าสนใจ ต้องทำงานในซีรีส์ถึง *GTA IV *, Vermeij แนะนำ

    by Alexis Jul 16,2025

  • "Borderlands 4: Loot, Co-op และ Mini Map Updates เปิดเผยที่ Pax East"

    ​ ที่ Pax East 2025 ซอฟต์แวร์ Gearbox ได้นำเสนอการดำน้ำลึกลงไปใน *Borderlands 4 *ซึ่งเป็นจุดสนใจการอัปเดตที่สำคัญสำหรับระบบยกเค้ากลไกการทำงานร่วมกันและการกำจัด Mini-MAP ที่น่าประหลาดใจ ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ถูกแบ่งปันในระหว่างแผงที่มีส่วนร่วมนำโดย CEO Gearbox CEO Randy Pitchford และสมาชิกทีมพัฒนาที่สำคัญ

    by Ethan Jul 16,2025