Ultima yeraltı dünyasının çığır açan günlerinden bu yana, zindanlar sadece masa üstü RPG'lerdeki ortamlardan keşif ve macera için olgunlaşmış geniş, gizemli dünyalara dönüştü. Bu kalıcı cazibe, oyuncuları derinliklerden heyecan verici bir kaçışa daldırmaya vaat eden 3D bir zindan paletli Dungeon Hiker'ın yaklaşan sürümünde belirgindir.
Dungeon yürüyüşçüsünün öncüsü basit ama büyüleyici: Gizemli bir zindanın içinde sıkışıp kaldınız ve amacınız bir çıkış yolu bulmaktır. Labirentte gezinirken tüneller, canavarlar, tuzaklar ve çeşitli engellerle karşılaşacaksınız. Oyun dallanma yolları ve birden fazla son sunuyor, hikayesine girerken anlatı deneyimini derinleştiriyor.
Dungeon yürüyüşçüsünde hayatta kalma sadece fiziksel zorlukların üstesinden gelmekle ilgili değildir. Oyuncular ayrıca açlık, susuzluk ve yorgunluk da dahil olmak üzere temel hayatta kalma istatistiklerini yönetmelidir. Bu unsurlar, kaynakların bir zindanın derinliklerinde kıt olduğu için oyuna bir gerçekçilik ve aciliyet katmanı ekler.
** Dungeonering ** Oyun açısından, Dungeon yürüyüşçüsü geleneksel birinci şahıs zindan palet formatına bağlı kalır. Benzersiz bir bükülme, oyuncuların zindanın korkunç sakinlerini savuşturmak için beceri kartları ve ekipman yapmak için malzeme topladığı bir kart savaşçı sisteminin entegrasyonudur.
Nekosuko tarafından geliştirilen Dungeon Hiker, ilginç bir kavram sunuyor. Nekosuko'nun geçmiş projeleri daha bütçe odaklı olsa da, oyunun 20 Temmuz'da sürdürülmesiyle, zengin ortamı ve yenilikçi oyun mekaniğini tam olarak kullanan cilalı bir deneyim sunacakları umudu var.
Dungeon yürüyüşçüsü beklerken daha fazla zindan macerası için hevesliyseniz, iOS ve Android'deki en iyi 25 RPG'nin küratörlüğünü keşfedin. Bu başlıklar, her tür oyuncu için bir şeyler olmasını sağlayan sert ve gündelik zindan araştırmalarının bir karışımını sunar.