Thông báo gần đây rằng trò chơi sắp tới của FromSoftware, *The Duskbloods *, sẽ độc quyền cho Nintendo Switch 2 với mức giá $ 449,99 đã khiến nhiều người hâm mộ Soulsborne thất vọng. Tuy nhiên, sự thất vọng không phải dẫn đến tuyệt vọng. Kể từ khi phát hành đột phá * Dark Souls * vào năm 2011, nhiều nhà phát triển đã mạo hiểm vào các trò chơi chế tạo bắt chước hoặc mô phỏng lại bản chất của công thức biểu tượng của FromSoftware. Trong khi nhiều người đã bị thiếu hụt, một số người đã vượt qua thử thách, đưa ra các lựa chọn thay thế hấp dẫn.
Bạn có thể đã làm quen với các tựa game phổ biến như *nioh *, *dối trá của p *, và *huyền thoại đen: wukong *. Tuy nhiên, đó là cảnh độc lập đã tạo ra một số trải nghiệm giống như những linh hồn sáng tạo và thỏa mãn nhất. Những hãng phim nhỏ hơn này, thường thiếu tài nguyên của các đối tác AAA của họ, đã dựa vào sự sáng tạo để cung cấp các trò chơi cộng hưởng với tinh thần sáng tạo của Hidetaka Miyazaki.
Dưới đây, không theo thứ tự cụ thể, là mười trong số những trò chơi linh hồn độc lập hay nhất mà bạn có thể đi sâu vào ngay bây giờ, không cần chuyển đổi 2.
Linh hồn lớn nhất
Nhà phát triển: Fallen Flag Studio | Nhà xuất bản: Label United, CI Games | Ngày phát hành: 29 tháng 7 năm 2021 | Đánh giá: Đọc Đánh giá Souls của IGN
Công thức Soulsborne bao gồm các yếu tố khác nhau, chẳng hạn như thăm dò, chiến đấu dựa trên kỹ năng, truyền thuyết mật mã, kể chuyện môi trường và các trận đấu trùm sử thi. * Linh hồn lớn nhất* tập trung chủ yếu vào người sau, tặng người chơi với một chiếc găng tay của Boss-Rush. Lấy bối cảnh trong một tòa thành, Bloodborne-esque, trò chơi thách thức bạn chiến đấu với những con quái vật được thiết kế sáng tạo. Hệ thống chiến đấu 2D của nó nổi bật, cung cấp các trận đánh năng động mà cảm thấy không chỉ là vấn đề thời gian nhấn nút của bạn một cách chính xác.
Hấp dẫn
Nhà phát triển: Nhà bếp trò chơi | Nhà xuất bản: Team17 | Ngày phát hành: ngày 10 tháng 9 năm 2019 | Đánh giá: Đọc đánh giá báng bổ của IGN
Nếu bạn say sưa khám phá những ngọn tháp quanh co của Yharnam trong *Bloodborne *, *báng bổ *sẽ quyến rũ bạn. Metroidvania 2D này theo sau một nhà thập tự chinh đeo mặt nạ phát hiện ra sự kinh hoàng của Eldritch trong một trật tự lấy cảm hứng từ Công giáo La Mã ở vùng đất Cvstodia. Lấy cảm hứng từ thời Phục hưng Ý và Tây Ban Nha thời kỳ dị giáo, các thiết kế nghệ thuật và nhân vật của trò chơi rất đẹp. Bộ phim tiếp tục di sản của mình với * báng bổ 2 * và * mea culpa * dlc của nó, duy trì sự quyến rũ đáng lo ngại của nó.
Áo dài
Nhà phát triển: Nhóm Tunic | Nhà xuất bản: Finji | Ngày phát hành: 16 tháng 3 năm 2022 | Đánh giá: Đọc đánh giá của IGN
Lấy một trang từ nguồn cảm hứng của FromSoftware, * Tunic * lặp lại sự khám phá và kỳ diệu của các trò chơi Zelda gốc. Mặc dù nhân vật chính Fox vô hình dễ thương của nó cầm một thanh kiếm thẳng, * Tunic * mang đến trải nghiệm giống như linh hồn với thiết kế cấp độ kết nối, cố tình của nó. Không có điểm đánh dấu rõ ràng để hướng dẫn bạn, và tất cả các cuộc đối thoại là trong một kịch bản không thể giải mã được, khiến bạn phải ghép lại quá khứ bí ẩn của thế giới.
Đuôi sắt
Nhà phát triển: Studio lỗi lẻ | Nhà xuất bản: Label United | Ngày phát hành: 17 tháng 9 năm 2021
*Tails of Iron*và phần tiếp theo của nó,*Tails of Iron 2: Whiskers of Winter*, Pha trộn hình ảnh quyến rũ với những câu chuyện đen tối gợi nhớ đến*Game of Thrones*hoặc*The Witcher*. Được thuật lại bởi Doug Cockle, giọng nói của Glem of Rivia, những trò chơi này có các hiệp sĩ chuột nhỏ trong một thế giới chứa đầy máu, máu me và phản bội. Trong khi phong cách kể chuyện của họ khác nhau từ Fromsoftware, môi trường được chế tác tỉ mỉ của họ toát ra một bầu không khí và tính cách tương tự.
Vỏ phàm
Nhà phát triển: đối xứng lạnh | Nhà xuất bản: Playstack | Ngày phát hành: 18 tháng 8 năm 2021 | Đánh giá: Đọc Đánh giá Shell của IGN
* Shell Shell* nổi bật với cơ chế độc đáo của nó là sinh sống các "vỏ" khác nhau, mỗi cái có các bản dựng có sẵn, cho phép các phương pháp tiếp cận khác nhau cho các trận đấu của ông chủ. Thiết kế kẻ thù của nó, đặc biệt là ông chủ cuối cùng, đối thủ là những người vĩ đại của Lovecraftian của *Bloodborne *. Chiến đấu của trò chơi vừa thách thức vừa hoành tráng, tạo ra sự cân bằng mà từ phần mềm được tinh chỉnh trong * Bloodborne * và các tựa game sau này.
Tội nhân: hy sinh cho sự cứu chuộc
Nhà phát triển: Dark Star | Nhà xuất bản: Học thuyết neon | Ngày phát hành: 23 tháng 10 năm 2018 | Đánh giá: Đọc Sinner của IGN: Đánh giá về sự cứu chuộc
* Sinner: Hy sinh cho sự cứu chuộc* lật mô hình tiến bộ truyền thống bằng cách yêu cầu người chơi xuống cấp thay vì lên, khiến mỗi cuộc chiến trở nên khó khăn hơn. Cơ học sáng tạo này tăng cường khả năng chơi lại, vì người chơi phải chọn khả năng hy sinh trước mỗi trận đấu trùm. Các ông chủ của trò chơi, lấy cảm hứng từ bảy tội lỗi chết người, đòi hỏi lập kế hoạch chiến lược và hiểu biết về những điểm mạnh và điểm yếu độc đáo của họ.
Chín sols
Nhà phát triển: Redcandlegames | Nhà xuất bản: Redcandlegames | Ngày phát hành: 29 tháng 5 năm 2024
Lấy cảm hứng từ *Sekiro: Shadows Die Twice *, *Nine Sols *pha trộn Cyberpunk với thần thoại Đông Á trong một nền tảng hành động 2D. Hệ thống chiến đấu của nó nhấn mạnh phòng thủ, yêu cầu người chơi phải làm chủ việc né tránh, chặn và parrying. Trọng tâm này tạo ra một điệu nhảy hành động và phản ứng nhịp nhàng, tạo nên sự khác biệt với các phong cách chiến đấu hung hăng hơn.
Không nhìn thấy
Nhà phát triển: Studio Pixel Punk | Nhà xuất bản: Trò chơi khiêm tốn | Ngày phát hành: 30 tháng 9 năm 2021
* Không nhìn thấy* nâng cao cơ chế kể chuyện và trò chơi của các mối quan hệ nhân vật được tìm thấy trong các trò chơi Soulsborne. Đặt trong một thế giới tự động, mọi NPC đều có nguồn cung cấp năng lượng hạn chế, thêm sự khẩn cấp cho cách chơi của bạn. Cơ học này buộc bạn phải lên chiến lược thứ tự tiến triển của bạn, giống như *The Legend of Zelda: Majora's Mask *.
Kho báu của một con cua khác
Nhà phát triển: Aggro cua | Nhà xuất bản: Aggro cua | Ngày phát hành: 25 tháng 4 năm 2024 | Đánh giá: Đọc đánh giá kho báu của IGN của một IGN
* Một kho báu của một con cua khác* là một linh hồn độc đáo, nơi bạn chơi như một loài giáp xác tìm kiếm một ngôi nhà mới giữa ô nhiễm đại dương. Trò chơi đổi mới bằng cách tập trung vào việc tùy chỉnh vỏ phòng thủ của bạn hơn là vũ khí. Mỗi vỏ, được làm từ thùng rác của con người, cung cấp các cuộc tấn công và độ bền khác nhau, khuyến khích các cách chơi khác nhau.
Exanima
Nhà phát triển: Giải trí Betle Bare | Nhà xuất bản: Giải trí Betle Bare | Ngày phát hành: 29 tháng 4 năm 2015
*Exanima*kết hợp bản chất của*Dark Souls*với thách thức dựa trên vật lý là*vượt qua nó*. Lấy bối cảnh trong các hầm ngục bị nhiễm quỷ, phiên bản truy cập sớm của nó cung cấp trải nghiệm hấp dẫn mặc dù chu kỳ phát triển dài. Các biện pháp kiểm soát nhạy cảm của trò chơi làm cho mọi cuộc gặp gỡ hồi hộp, gợi nhớ đến những cuộc đấu tranh ban đầu của bạn trong Lordran hoặc Drangleic.
Kết quả trả lời là 10 lựa chọn của chúng tôi cho những người độc lập tốt nhất. Nhưng có nhiều thứ nữa đáng giá thời gian của bạn, bao gồm *cửa của Death *, *Loot River *, *Featherfall *và *Dark Devotion *. Chúng tôi đã bao gồm yêu thích của bạn? Hãy cho chúng tôi biết nếu chúng tôi bỏ lỡ một người tuyệt vời trong các bình luận. Và để có nhiều cuộc gặp gỡ đầy thách thức hơn, hãy chắc chắn kiểm tra danh sách Soulslikes tốt nhất của chúng tôi (phiên bản không độc lập!)