经过数月的猜测与泄露,任天堂终于通过专属直面会正式公布了Switch 2。发布会展示了《马里奥赛车世界》、《森喜刚狂欢》等新作的预告片,并为Switch 2 Online会员专享的任天堂GameCube游戏进行了宣传。更值得关注的是,本次展示详细介绍了主机本体,揭示了相较于前代产品的重大无障碍功能改进。
今年早些时候,我曾阐述过对任天堂新主机无障碍功能的期待。我期待增强的无障碍选项、改进的Joy-Con功能以及创新的包容性设计。令人欣喜的是,任天堂不仅满足更超越了这些期待,推出了强大的新功能。本篇《无障碍设计》专题将深入探讨Switch 2已确认的无障碍技术进展。
高级无障碍选项
除虚拟GameCube游戏支持完全自定义控制(与系统设置同步)外,直面会对具体无障碍设置的细节披露有限。不过任天堂同步发布了无障碍功能页面,详尽说明了延续与新增功能。
自定义控制功能得以延续,操作逻辑与初代Switch完全一致。文字大小调节功能回归并提供三种规格选项,同时新增高对比度模式支持与可自定义显示色彩。对于低视力玩家至关重要的缩放功能同样获得保留。最引人注目的是新增的“屏幕朗读”设置。
对视力障碍群体而言,文本转语音等功能是浏览菜单系统的关键。虽然目前仅限主页菜单与系统设置界面使用,但屏幕朗读提供语音选择、可调节朗读速度及音量控制。尽管尚未明确单个游戏是否会集成这些工具或内置专属无障碍选项,任天堂对残障用户群体的关注无疑是令人鼓舞的进步,让人对其无障碍化未来充满期待。
包容性设计创新
除了具体设置之外,任天堂还推出了一款包容性工具,既能提升经典游戏系列的游玩体验,又可改善认知、行动与视觉层面的无障碍体验。全新升级的任天堂Switch应用内置塞尔达笔记——专为《荒野之息》与《王国之泪》设计的配套程序。其导航功能允许玩家通过类GPS界面定位商店、兴趣点甚至克洛格种子。该程序配备音频提示与语音引导,可将玩家导航至选定地点,既辅助视障玩家又减轻了在广阔游戏世界中导航的认知负担。
对于存在认知、视觉或行动障碍的玩家,程序的自动建造分享工具支持通过扫描二维码分享自定义左纳乌科技造物。这让拥有所需材料的玩家能自动建造左纳乌装置,免去复杂操作困扰。作为曾在《王国之泪》中为左纳乌建造苦恼的玩家,我认为这一功能具有变革意义,可将精力聚焦于材料收集而非精密建造。这正体现了任天堂对包容性设计的一贯坚持,也是我长期钦佩的特质。
此外,物品分享功能允许玩家通过二维码交换道具,通过消除寻找武器或食物的需求来减轻操作负担。虽然这些功能未能完全解决《荒野之息》与《王国之泪》中的所有无障碍挑战,但确实标志着重要进步。
轮椅运动革新
最出人意料的当属《Drag X Drive》的公布——这款《火箭联盟》风格的游戏以篮球场上使用手动轮椅的角色为特色。这款突破性作品既促进了残障群体代表性,又引入了新硬件特性:鼠标控制。
通过将Joy-Con横向旋转,玩家可将其作为电脑鼠标使用,在平面移动即可控制光标。虽然光标移动所需力度尚不明确(作为参照,我的超宽屏显示器鼠标使用6400 DPI),这项功能无疑将为各类残障玩家带来无障碍益处。结合Switch既有的控制器选项,此项创新彰显了任天堂在无障碍设计领域的独特创意。
作为终身任天堂爱好者,我对Switch 2充满期待。虽然约450美元的定价让我稍显犹豫,但我的游戏热情正是始于任天堂。每代新主机都带来令人振奋的无障碍增强,体现了任天堂对包容性设计的专注。尽管尚未推出如Xbox或PlayStation品牌的第一方自适应控制器,任天堂始终以独特方式实现创新。结合他们近期与其他开发商共同推行标准化无障碍标签的承诺,我坚信任天堂将继续为所有玩家推进无障碍体验建设。
