Deadlock reçoit une refonte massive avec un nouveau patch de Valve, réorganisant complètement son gameplay de base. Le changement le plus significatif est la refonte de la carte: un passage de quatre voies à une structure MOBA à trois voies plus conventionnelle.
Cette altération structurelle remodelera considérablement le gameplay stratégique. La distribution de voie précédente "1 vs 2" est obsolète; Désormais, les équipes déploieront probablement deux héros par voie, nécessitant une réévaluation complète de la gestion des ressources et des compositions d'équipe.
Image: Steampowed.com
Au-delà des ajustements de la voie, les positions des camps neutres, des buffs et d'autres éléments MAP ont été reconfigurés. Un nouveau mode "Exploration de carte" a été ajouté, permettant aux joueurs de naviguer librement sur la carte mise à jour sans les pressions du combat, facilitant la familiarisation avec la disposition révisée.
Le système Soul Orb a également subi des changements. Les joueurs peuvent désormais accumuler des âmes même sans porter le coup final, accélérant l'acquisition de ressources. De plus, les effets de l'âme ont été raffinés, ce qui réduit leur durée de l'air.
Cette mise à jour complète comprend également des raffinements de la mécanique de sprint, de l'équilibrage des caractères et des performances améliorées. Le support des technologies DLSS, FSR, NVIDIA Reflex et anti-LAG 2.0 a été intégré. De nombreux correctifs de bogues sont également inclus. Pour une liste détaillée de toutes les modifications, consultez les notes officielles.