僵局通過閥門的新補丁進行了巨大的大修,從而完全改造了其核心遊戲玩法。最重要的變化是地圖重新設計:從四個車道轉移到更常規的三車道MOBA結構。
這種結構性變化將大幅度重塑戰略性遊戲。先前的“ 1 vs 2”車道分布已過時;現在,團隊可能會每道巷部署兩個英雄,因此需要對資源管理和團隊組成進行完整的重新評估。
映像:Steampopered.com
除了車道調整之外,還重新配置了中性營地,增益和其他地圖元素的位置。已經添加了一種新的“地圖探索”模式,使玩家可以在不帶戰鬥的壓力的情況下自由瀏覽更新的地圖,從而促進熟悉修訂的布局。
靈魂球係統也發生了變化。現在,玩家即使不產生最後的打擊,加速資源獲取,也可以積累靈魂。此外,靈魂效應已得到完善,減少了他們的空氣懸停持續時間。
這項全麵的更新還包括對衝刺機製,角色平衡和增強性能的改進。對DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技術的支持已集成。還包括許多錯誤修複程序。有關所有修改的詳細列表,請谘詢官方補丁說明。