O Deadlock recebe uma revisão maciça com um novo patch da Valve, reformulando completamente sua jogabilidade principal. A mudança mais significativa é o redesenho do mapa: uma mudança de quatro faixas para uma estrutura MOBA de três faixas mais convencional.
Essa alteração estrutural reformulará drasticamente a jogabilidade estratégica. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta; Agora, as equipes provavelmente implantarão dois heróis por pista, necessitando de uma reavaliação completa da gerenciamento de recursos e das composições de equipes.
imagem: SteamPowered.com
Além dos ajustes da pista, as posições de campos neutros, buffs e outros elementos do mapa foram reconfigurados. Um novo modo "Map Exploration" foi adicionado, permitindo que os jogadores naveguem livremente no mapa atualizado sem as pressões do combate, facilitando a familiarização com o layout revisado.
O sistema Soul Orb também passou por mudanças. Os jogadores agora podem acumular almas, mesmo sem oferecer o golpe final, acelerando a aquisição de recursos. Além disso, os efeitos da alma foram refinados, reduzindo a duração do puro do ar.
Esta atualização abrangente também inclui refinamentos para a mecânica de corrida, balanceamento de caracteres e desempenho aprimorado. O suporte para tecnologias DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0 foi integrado. Inúmeras correções de bugs também estão incluídas. Para uma lista detalhada de todas as modificações, consulte as notas oficiais do patch.