Deadlock получает массовый капитальный ремонт с новым патчем из клапана, полностью обновляя свой основной игровой процесс. Наиболее значительным изменением является редизайн карты: переход от четырех полос к более обычной структуре MOBA с тремя полосами.
Это структурное изменение резко изменит стратегический игровой процесс. Предыдущее распределение полосы «1 против 2» устарело; Теперь команды, скорее всего, развернут два героя на полосу движения, что требует полной переоценки управления ресурсами и командных составов.
Изображение: Steampowered.com
Помимо корректировки полосы движения, позиции нейтральных лагерей, баффы и других элементов карты были перенастроены. Был добавлен новый режим «Исследования карт», позволяющий игрокам свободно ориентироваться в обновленной карте без давления боя, что облегчает ознакомление с пересмотренной макетом.
Система Orb Soul также претерпела изменения. Игроки теперь могут накапливать души, даже не нанося последнего удара, ускоряя приобретение ресурсов. Кроме того, эффекты души были усовершенствованы, что сократило продолжительность их воздуха.
Это комплексное обновление также включает в себя усовершенствования механики спринта, балансировку персонажей и повышенную производительность. Была интегрирована поддержка DLSS, FSR, Nvidia Reflex и Anti-LAG 2.0. Многочисленные исправления ошибок также включены. Для получения подробного списка всех модификаций, обратитесь к официальным заметкам.