僵局通过阀门的新补丁进行了巨大的大修,从而完全改造了其核心游戏玩法。最重要的变化是地图重新设计:从四个车道转移到更常规的三车道MOBA结构。
这种结构性变化将大幅度重塑战略性游戏。先前的“ 1 vs 2”车道分布已过时;现在,团队可能会每道巷部署两个英雄,因此需要对资源管理和团队组成进行完整的重新评估。
映像:Steampopered.com
除了车道调整之外,还重新配置了中性营地,增益和其他地图元素的位置。已经添加了一种新的“地图探索”模式,使玩家可以在不带战斗的压力的情况下自由浏览更新的地图,从而促进熟悉修订的布局。
灵魂球系统也发生了变化。现在,玩家即使不产生最后的打击,加速资源获取,也可以积累灵魂。此外,灵魂效应已得到完善,减少了他们的空气悬停持续时间。
这项全面的更新还包括对冲刺机制,角色平衡和增强性能的改进。对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技术的支持已集成。还包括许多错误修复程序。有关所有修改的详细列表,请咨询官方补丁说明。