डूम: द डार्क एज ने पिछले हफ्ते रिलीज़ होने के बाद से 3 मिलियन खिलाड़ियों को चौंका दिया है, फिर भी बेथेस्डा ने खेल के लिए किसी भी विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है। हाल ही में सोशल मीडिया की एक घोषणा में, बेथेस्डा ने डूम का जश्न मनाया: प्लेयर काउंट द्वारा आईडी सॉफ्टवेयर के इतिहास में सबसे बड़े लॉन्च के रूप में द डार्क एज, इस मील के पत्थर तक पहुंचकर कयामत की तुलना में सात गुना तेज होकर 2020 में वापस आ गया।
इन प्रभावशाली संख्याओं को बेहतर ढंग से समझने के लिए, आइए बारीकियों में तल्लीन करें। कयामत: 15 मई, 2025 को पीसी, प्लेस्टेशन 5, और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और एस। स्टीम को सार्वजनिक रूप से उपलब्ध खिलाड़ी के आंकड़ों के साथ एकमात्र मंच के रूप में लॉन्च किया गया डार्क एज, यह दर्शाता है कि डूम: द डार्क एज ने 31,470 की एक शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती हासिल की, जिसमें 16,328 खिलाड़ियों पर 24 घंटे की चोटी के साथ। इसकी तुलना में, डूम इटरनल ने पांच साल पहले 104,891 समवर्ती खिलाड़ियों की चोटी मारा, और 2016 डूम नौ साल पहले 44,271 खिलाड़ियों के चरम पर पहुंच गया। यह इंगित करता है कि, अपेक्षाकृत, कयामत: अंधेरे युगों ने भाप पर कमज़ोर किया हो सकता है।
हालाँकि, हम इन आंकड़ों पर Xbox गेम पास के महत्वपूर्ण प्रभाव को नजरअंदाज नहीं कर सकते। कयामत: डार्क एज, Xbox कंसोल और पीसी दोनों पर पहले दिन से गेम पास पर उपलब्ध था। इस संभावना ने उन खिलाड़ियों की काफी संख्या को आकर्षित किया, जिन्होंने अमेरिका में $ 69.99 की पूरी कीमत पर गेम खरीदने के बजाय गेम पास के माध्यम से खेलने का विकल्प चुना
Microsoft के दृष्टिकोण से, इस रणनीति को एक सफलता के रूप में देखा जा सकता है, क्योंकि यह उनके गेम पास सदस्यता सेवाओं को बढ़ावा देता है। फिर भी, यह ध्यान देने योग्य है कि अन्य गेम, जैसे कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33, गेम पास पर लॉन्च करते समय भी अच्छी तरह से बेचने में कामयाब रहे हैं। $ 50 की कीमत वाले क्लेयर ऑब्सकुर ने 2 मिलियन प्रतियां बेचीं, जिसमें दिखाया गया कि एक दिन का गेम पास रिलीज़ जरूरी बिक्री में बाधा नहीं है। कयामत का उच्च मूल्य बिंदु: अंधेरे युगों ने कुछ संभावित खरीदारों को रोक दिया हो सकता है, हालांकि।
कयामत के लिए बिक्री के आंकड़ों के बजाय खिलाड़ी संख्या की घोषणा करने के लिए बेथेस्डा की पसंद: डार्क एज ने एल्डर स्क्रॉल IV के साथ अपने दृष्टिकोण को प्रतिबिंबित किया: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड, जिसमें 4 मिलियन खिलाड़ियों को देखा गया, जो गेम पास पर भी लॉन्च हुआ। इसी तरह, Ubisoft ने हत्यारे के क्रीड: शैडो के लिए 3 मिलियन खिलाड़ियों की घोषणा की, जो बिक्री के बजाय खिलाड़ी की गिनती पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
अंततः, केवल बेथेस्डा और माइक्रोसॉफ्ट के पास इस बारे में अंतर्दृष्टि है कि क्या कयामत: डार्क एज अपने आंतरिक लक्ष्यों को पूरा करते हैं। हालांकि, 3 मिलियन प्लेयर मील का पत्थर कंसोल पर और गेम पास के माध्यम से मजबूत प्रदर्शन का सुझाव देता है, भाप पर संभावित रूप से कमजोर दिखाने के बावजूद।
IGN'S REVIEW OF DOOM: द डार्क एज ने इसे 9/10 से सम्मानित किया, जिसमें एक नई, शक्तिशाली और वजनदार प्ले स्टाइल को पेश करने के लिए खेल की प्रशंसा की गई, जो कयामत के अनन्त की गतिशीलता-केंद्रित दृष्टिकोण से अलग हो जाती है, फिर भी श्रृंखला के भीतर अत्यधिक संतोषजनक और विशिष्ट बनी हुई है।