DOOM: Zaman Gelap telah memikat 3 juta pemain yang mengejutkan sejak dibebaskan minggu lalu, namun Bethesda tidak mendedahkan sebarang angka jualan khusus untuk permainan. Dalam pengumuman media sosial baru -baru ini, Bethesda merayakan Doom: The Dark Ages sebagai pelancaran terbesar dalam sejarah perisian ID oleh kiraan pemain, mencapai tonggak ini tujuh kali lebih cepat daripada Doom Eternal kembali pada tahun 2020.
Untuk memahami nombor -nombor yang mengagumkan ini dengan lebih baik, mari kita menyelidiki spesifiknya. DOOM: Zaman Gelap yang dilancarkan pada 15 Mei, 2025, di seluruh PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S. Steam, menjadi satu-satunya platform dengan statistik pemain yang tersedia secara terbuka, menunjukkan bahawa Doom: Zaman Gelap mencapai kiraan pemain serentak puncak 31,470, dengan puncak 24 jam pada 16,328 pemain. Sebagai perbandingan, Doom Eternal mencecah puncak 104,891 pemain serentak lima tahun yang lalu, dan Doom 2016 mencapai puncak 44,271 pemain sembilan tahun yang lalu. Ini menunjukkan bahawa, secara relatif, azab: Zaman Gelap mungkin kurang baik pada stim.
Walau bagaimanapun, kita tidak dapat mengabaikan kesan ketara dari Xbox Game Pass pada angka -angka ini. DOOM: Zaman Gelap boleh didapati di pas permainan dari hari pertama pada kedua -dua konsol Xbox dan PC. Ini mungkin menarik sejumlah besar pemain yang memilih untuk bermain melalui lulus permainan dan bukannya membeli permainan dengan harga penuh $ 69.99 di AS
Dari perspektif Microsoft, strategi ini dapat dilihat sebagai kejayaan, kerana ia mempromosikan perkhidmatan langganan permainan mereka. Walau bagaimanapun, perlu diperhatikan bahawa permainan lain, seperti Clair Obscur: Ekspedisi 33, telah berjaya menjual dengan baik walaupun dilancarkan pada pas permainan. Clair Obscur, berharga $ 50, menjual 2 juta salinan, menunjukkan bahawa pelepasan lulus permainan sehari tidak semestinya menghalang jualan. Titik harga yang lebih tinggi: Zaman Gelap mungkin menghalang beberapa pembeli yang berpotensi.
Pilihan Bethesda untuk mengumumkan nombor pemain dan bukannya angka jualan untuk Doom: Zaman Gelap mencerminkan pendekatan mereka dengan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, yang menyaksikan 4 juta pemain, juga melancarkan Game Pass. Begitu juga, Ubisoft mengumumkan 3 juta pemain untuk Assassin's Creed: Shadows, yang memberi tumpuan kepada jumlah pemain daripada jualan.
Pada akhirnya, hanya Bethesda dan Microsoft mempunyai wawasan tentang sama ada Doom: Zaman Gelap memenuhi sasaran dalaman mereka. Walau bagaimanapun, pencapaian 3 juta pemain mencadangkan prestasi yang kuat pada konsol dan melalui lulus permainan, walaupun terdapat pertunjukan yang lebih lemah pada stim.
Kajian IGN mengenai Doom: The Dark Ages menganugerahkannya 9/10, memuji permainan untuk memperkenalkan gaya permainan yang baru, kuat, dan berat yang menyimpang dari pendekatan yang berfokus pada mobiliti yang kekal, namun tetap sangat memuaskan dan berbeza dalam siri ini.