DOOM: The Dark Ages, geçen hafta piyasaya sürülmesinden bu yana şaşırtıcı bir 3 milyon oyuncuyu büyüledi, ancak Bethesda oyun için belirli satış rakamlarını açıklamadı. Yakın tarihli bir sosyal medya duyurusunda Bethesda, Doom: The Dark Ages'i, ID Software'in oyuncu sayımına göre en büyük lansmanı olarak kutladı ve bu kilometre taşına Doom Eternal'dan yedi kat daha hızlı ulaştı.
Bu etkileyici sayıları daha iyi anlamak için ayrıntılara girelim. Doom: 15 Mayıs 2025'te PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S. Steam'de başlatılan Karanlık Çağlar, halka açık oyuncu istatistiklerine sahip tek platform, Doom: The Dark Ages, 16.328 oyuncuda 24 saatlik bir zirve ile 31.470 zirve eşzamanlı oyuncu sayısına ulaştı. Buna karşılık, Doom Eternal beş yıl önce 104.891 eşzamanlı oyuncunun zirvesine ulaştı ve 2016 Doom, dokuz yıl önce 44.271 oyuncunun zirvesine ulaştı. Bu, nispeten, kıyamet: karanlık yaşların buharda düşük performans göstermiş olabileceğini gösterir.
Ancak, Xbox Game Pass'ın bu rakamlar üzerindeki önemli etkisini göz ardı edemeyiz. Doom: The Dark Ages, hem Xbox konsollarında hem de PC'de ilk günden itibaren Game Pass'ta mevcuttu. Bu muhtemelen, ABD'de 69.99 $ 'lık tam fiyatla satın almak yerine oyun geçişinde oynamayı seçen önemli sayıda oyuncuyu çekti
Microsoft'un bakış açısından, bu strateji, Game Pass abonelik hizmetlerini teşvik ettiği için bir başarı olarak görülebilir. Bununla birlikte, Clair Obscur: Expedition 33 gibi diğer oyunların Game Pass'ta lansman yaparken bile iyi satmayı başardığını belirtmek gerekir. 50 $ 'lık fiyatlandırılan Clair Obscur, 2 milyon kopya sattı ve bir gün bir oyun geçişi sürümünün satışları engellemediğini gösterdi. Doom'un daha yüksek fiyat noktası: Karanlık Çağlar bazı potansiyel alıcıları caydırmış olabilir.
Bethesda'nın Doom için satış rakamları yerine oyuncu sayılarını duyurma seçeneği: Dark Ages, 4 milyon oyuncu gören Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ile yaklaşımlarını da Game Pass'ta piyasaya sürüyor. Benzer şekilde Ubisoft, Assassin's Creed: Shadows için 3 milyon oyuncuyu duyurdu ve satıştan ziyade oyuncu sayılarına odaklandı.
Nihayetinde, sadece Bethesda ve Microsoft'un Doom: Karanlık Çağların iç hedefleriyle karşılaşıp karşılaşmadığı konusunda fikirleri var. Bununla birlikte, 3 milyon oyuncu kilometre taşı, buharda potansiyel olarak daha zayıf bir gösterime rağmen konsollarda ve oyun geçişinde güçlü performans öneriyor.
IGN'nin Doom'un İncelemesi: The Dark Ages, 9/10 ödülünü verdi ve oyunu Doom Ebedi'nin mobilite odaklı yaklaşımından ayrılan yeni, güçlü ve ağır bir oyun stilini tanıtmak için övdü, ancak seri içinde son derece tatmin edici ve farklı.