Doom: The Dark Ages ha affascinato un incredibile 3 milioni di giocatori dalla sua uscita la scorsa settimana, ma Bethesda non ha divulgato alcun numero specifico di vendita per il gioco. In un recente annuncio sui social media, Bethesda ha celebrato Doom: The Dark Ages come il più grande lancio nella storia del software ID per conteggio dei giocatori, raggiungendo questa pietra miliare sette volte più veloce di The Doom Eternal nel 2020.
Per capire meglio questi numeri impressionanti, approfondiamo i dettagli. Doom: The Dark Ages lanciati il 15 maggio 2025, attraverso PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Steam, essendo l'unica piattaforma con statistiche sui giocatori disponibili pubblicamente, mostra che Doom: The Dark Ages ha raggiunto un numero di giocatori simultanei di picco di 31.470, con un picco di 24 ore a 16.328 giocatori. In confronto, Doom Eternal ha raggiunto un picco di 104.891 giocatori simultanei cinque anni fa e il Doom del 2016 ha raggiunto un picco di 44.271 giocatori nove anni fa. Ciò indica che, relativamente, Doom: il secolo oscuro potrebbe aver sottoperformato il vapore.
Tuttavia, non possiamo trascurare l'impatto significativo del passaggio del gioco Xbox su queste cifre. Doom: The Dark Ages era disponibile su Game Pass dal primo giorno su console Xbox e PC. Ciò probabilmente ha attirato un numero considerevole di giocatori che hanno deciso di giocare attraverso il gioco del gioco piuttosto che acquistare il gioco al suo prezzo intero di $ 69,99 negli Stati Uniti
Dal punto di vista di Microsoft, questa strategia potrebbe essere vista come un successo, in quanto promuove i servizi di abbonamento al gioco del gioco. Tuttavia, vale la pena notare che altri giochi, come Clair Obscur: Expedition 33, sono riusciti a vendere bene anche durante il lancio su Game Pass. Clair Obscur, al prezzo di $ 50, ha venduto 2 milioni di copie, dimostrando che una versione di Game Pass da giorno non ostacola necessariamente le vendite. Il prezzo più elevato di Doom: il secolo oscuro potrebbe aver scoraggiato alcuni potenziali acquirenti.
La scelta di Bethesda di annunciare i numeri dei giocatori piuttosto che le figure di vendita per Doom: The Dark Ages rispecchia il loro approccio con Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, che ha visto 4 milioni di giocatori, anche lanciati su Game Pass. Allo stesso modo, Ubisoft ha annunciato 3 milioni di giocatori per Assassin's Creed: Shadows, concentrandosi sul conteggio dei giocatori piuttosto che sulle vendite.
Alla fine, solo Bethesda e Microsoft hanno una visione del fatto che Doom: i secoli bui raggiunsero i loro obiettivi interni. Tuttavia, la pietra miliare dei 3 milioni di giocatori suggerisce forti prestazioni sulle console e attraverso il Game Pass, nonostante una mostra potenzialmente più debole su Steam.
La recensione di IGN di Doom: The Dark Ages ha assegnato un 9/10, lodando il gioco per aver introdotto un nuovo, potente e pesante stile di gioco che diverge dall'approccio incentrato sulla mobilità di Doom Eternal, ma rimane molto soddisfacente e distinto all'interno della serie.