Man mano che l'anticipazione si basa per il tanto atteso *The Elder Scrolls IV: Oblivion rimasterizzato *, Bethesda ha consegnato un aggiornamento inaspettato per *Starfield *. Questa patch a sorpresa introduce un'impostazione di visualizzazione "molto bassa" volte a migliorare le prestazioni su dispositivi meno potenti, insieme al supporto ampliato per le creazioni (mod). Inoltre, l'aggiornamento affronta i problemi relativi a missioni, veicoli, interfaccia utente e Space DLC in frantumi.
Attualmente disponibile tramite Steam Beta, i giocatori di PC possono optare in questo aggiornamento. In una dichiarazione sul loro sito Web, Bethesda ha incoraggiato gli utenti a fornire feedback e condiviso le note della patch di seguito:
Sebbene questo aggiornamento si concentri principalmente sull'aggiunta di funzionalità minori e sulla fissazione di bug, i giocatori * Starfield * sono ancora in attesa con impazienza di notizie di potenziali DLC. Lanciato nel settembre 2023, * Starfield * ha segnato il primo IP completamente originale di Bethesda in 25 anni. Nonostante abbia raggiunto 15 milioni di giocatori, non ha ricevuto lo stesso successo dei titoli nella serie * Elder Scrolls * e * Fallout *, con l'espansione * Space * in frantumi che riceve recensioni contrastanti su Steam.
Nonostante le preoccupazioni per l'impegno di Bethesda, la società ha assicurato ai fan di avere "piani entusiasmanti" per * Starfield * quest'anno. Al momento della stesura di scrittura, Bethesda rimane dedicata a sostenere il gioco, con almeno un'altra espansione della storia in programma seguendo *lo spazio in frantumi *. Durante un'intervista con * mrmattyplays * su YouTube, Todd Howard, direttore degli studi di gioco Bethesda, ha espresso ambizioni di pubblicare un'espansione annuale per la storia per * Starfield * andando avanti.
A marzo, le voci si sono intensificate su una possibile uscita di PlayStation 5 per * Starfield * dopo che i fan hanno notato un logo PlayStation sul sito Web ufficiale delle creazioni di Bethesda. Sebbene il logo sia stato collegato a una decalcomania di navi in corso per * Starfield * e successivamente rimosso, i fan hanno ipotizzato che il titolo Exclusive di PC e Xbox potesse presto debuttare su PS5.
Starfield Update 1.15.214 Note sulla patch
Caratteristiche
- Aggiunte impostazioni di visualizzazione "molto basse" per ottimizzare le prestazioni su dispositivi di fascia bassa.
- Kit di creazione: i creatori possono ora aggiungere nuove icone al gioco.
- Creations Store ora supporta Bundling Creations.
- Kit di creazione: le creazioni di dimensioni fino a 2 GB possono ora essere caricate.
Correzioni di bug
Generale
- Creazioni: risolto un potenziale errore quando si ripristina l'ordine di caricamento con numerosi mod installati e successivamente eliminati.
- Kit di creazione: risolto un possibile arresto anomalo quando si caricano i plug -in con forme di ingrediente.
- Si è risolto un problema di blocco di controllo quando si commuta le viste mentre si è seduto in un sedile pilota durante l'atterraggio.
- Risolto un raro blocco di movimento durante le scene di dialogo forzate.
- Risolto un blocco di controllo che si è verificato quando si disabilitava una creazione di veicoli legata a un salvataggio caricato.
- Indirizzato un raro blocco di controllo durante l'apertura di un menu immediatamente dopo il caricamento di un salvataggio durante il decollo.
- Risolto un problema che impedisce l'uscita dalla telecamera di vanità (PC).
- Risolto un possibile crash relativo al trasloco o alla rimozione di edifici nell'avamposto principale di Andraphon.
- Ha risolto un raro incidente quando entrano nell'unità.
- Affrontato un problema causando rimuovere alcune sabbiette quando si premono rapidamente le quicksave.
- Correzioni generali di crash e stabilità.
- Creazioni UI fissa e miglioramenti.
Gameplay
- Persistenza di abilità: il collegamento di carico e i robot costruiscono limiti dalle capacità di gestione degli avamposti ora persistono dopo aver attraversato l'unità.
- Armi: l'effetto leggendario per lo spazio non applica più un modificatore negativo al danno terrestre.
- Opzioni di gioco: risolto un problema che impedisce l'accesso al carico in alcuni interni.
- Testo degli effetti di stato chiarito per malnutrito e idratato.
- Il problema del salto gravoso si è risolto dopo essere stato salutato nello spazio Freeestar o UC.
- Risolto un problema con i missili che impediscono i premi XP.
- Problema di posizionamento del giocatore Risolto durante l'installazione di una nuova creazione e si carica un salvataggio nella vigilanza UC.
- Problema affrontato dove le creature potrebbero passare all'acqua se bloccate.
- Risolto un problema in cui gli articoli abbandonati hanno perso il loro stato rubato.
- A Hell's Gate: la lama di crogiolo non danneggia più le navi in orbita se usata all'interno di una nave.
- Correggi la riproduzione audio per la lama crogiolo dopo aver caricato un salvataggio o un viaggio veloce.
- Interazioni audio della scheda Bounty ora funzionali nel quartier generale dell'Alleanza di Tracker.
Grafica
- Risoluzioni aggiornate per includere 32: 9 e 32:10, insieme a ulteriori risoluzioni 16: 9, 16:10 e 21: 9.
- Prestazioni: la frequenza dei fotogrammi risolto diminuisce quando si apre lo scanner durante le sessioni di gioco a lungo.
- I corpi celesti rimangono visibili nel cielo dopo essere entrati e usciti da interni.
Missioni
- Tutto quel denaro può acquistare: risolto un problema raro con l'ascensore della torre commerciale che diventa inoperabile.
- In Memoriam: affrontato un problema che impedisce il completamento della missione quando si completa "a Hell's Gate" con Sarah come compagna.
- Ricetta perfetta: Shonda si riprende se abbattuto durante la raccolta di carne Ashta.
- The Starjacker: Opzioni di dialogo modificate dopo aver inserito l'unità.
- In cima all'elenco: risolto un blocco di controllo dopo aver venduto dati di sondaggio a Phil Hill.
- Trackers Alliance: risolto un problema causando missioni di scanner di taglie per il timeout.
- Worlds Apart: ha impedito al giocatore di lasciare i pianeti troppo rapidamente dopo essere usciti dai templi.
Luoghi
- I manichini persistono come previsto nel nuovo attico di Atlantis.
- Il giocatore può ora modificare scaffali e armadi nel core maniero di Akila City.
- Risolto un problema che impedisce la scansione di un po 'di flora.
- A Hell's Gate: Plasma Research Facility ora visibile sulla mappa di superficie.
- Apertura visibile fissata nel laboratorio biotico deserto.
- I pericoli di sfiato ora vengono visualizzati correttamente su Jemison.
UI
- Ship Builder: ha risolto un problema con il menu di aggiornamento della nave quando è disponibile un solo modulo per l'aggiornamento.
- Affrontato un problema di selezione quando si utilizzano grandi caratteri nel costruttore di navi.
- Decorazione della nave: nomi dei moduli navi vuoti aggiornati.
- Tutti i pulsanti ora funzionali nel menu Builder del veicolo con caratteri di grandi dimensioni abilitati.
- Localizzazione: il testo del debuff disidratato non è più tagliato in spagnolo e lucido con caratteri di grandi dimensioni abilitati.
- Schede di taglie localizzate nel quartier generale dell'alleanza di Tracker.
- Stringhe localizzate per effetti di stato idratato e disidratato per quanto riguarda gli attacchi di furtiva.
Veicolo
- Binding della tastiera disponibile per il pulsante Boost (PC).
- Marker del veicolo ora visibile sulla bussola del giocatore.
- Ha risolto un problema della telecamera per i giocatori con abilità di rilevamento massimo.
- Logica migliorata per l'uscita di veicoli quando parzialmente ostruiti.
- Il veicolo ora si distribuisce in posizioni diverse dagli spaziali o in pad di atterraggio.
- Si è rivolto a un artefatto visibile con il Rev-8 quando aumentava le condizioni nebbiose.
Spazio frantumato
- VA'RUUN Moduli di avamposto ora accessibili dopo essere entrati nell'unità.
- Uccidere i nemici all'interno delle bolle di gravità su Dazra ora conta verso l'abilità di ginnastica.
- Ha affrontato un problema con i pulsanti di sollevamento a livello di lutto a Dazra.
- Penumbra infligge danni bonus alla testa.
- Performance: indirizzate lievi balbuzie nel pozzo e fuori Dazra.
- La lama di Va'ruun Schimaz non è più pixelata nel menu dei dati.
- Farfliring di lenti fissati con la cittadella su Dazra.
- Zealous Overcad: Modificate le opzioni di dialogo di Mirek per i personaggi che hanno attraversato l'unità.
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