Thuis Nieuws Bethesda verrast fans met Starfield Patch te midden van Oblivion Remastered opwinding

Bethesda verrast fans met Starfield Patch te midden van Oblivion Remastered opwinding

Auteur : Aurora May 30,2025

Terwijl de verwachting bouwt voor de langverwachte *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, heeft Bethesda een onverwachte update geleverd voor *Starfield *. Deze verrassingspatch introduceert een 'zeer lage' display -instelling gericht op het verbeteren van de prestaties op minder krachtige apparaten, samen met uitgebreide ondersteuning voor creaties (MODS). Bovendien behandelt de update problemen met betrekking tot quests, voertuigen, de gebruikersinterface en de Shattered Space DLC.

Momenteel beschikbaar via Steam Beta, kunnen pc -spelers kiezen voor deze update. In een verklaring op hun website moedigde Bethesda gebruikers aan om feedback te geven en de onderstaande patchnotities gedeeld:

Hoewel deze update zich in de eerste plaats richt op het toevoegen van kleine functies en het repareren van bugs, wachten * Starfield * -spelers nog steeds gretig op nieuws over potentiële DLC. Lanceer in september 2023, * Starfield * markeerde Bethesda's eerste geheel originele IP in 25 jaar. Ondanks het bereiken van 15 miljoen spelers, ontving het niet dezelfde toejuiching als titels in de * Elder Scrolls * en * Fallout * -serie, met de * verbrijzelde ruimte * -uitbreiding die gemengde beoordelingen ontving op stoom.

Ondanks zorgen over de inzet van Bethesda, heeft het bedrijf fans verzekerd dat ze dit jaar "opwindende plannen" hebben voor * Starfield *. Op het moment van schrijven blijft Bethesda toegewijd aan het ondersteunen van het spel, met ten minste nog een verhaaluitbreiding gepland na *verbrijzelde ruimte *. Tijdens een interview met * MrMattyPlays * op YouTube uitte Todd Howard, directeur van Bethesda Game Studios, ambities om een ​​jaarlijkse verhaaluitbreiding uit te brengen voor * Starfield * vooruit.

In maart werden geruchten geïntensiveerd over een mogelijke PlayStation 5 -release voor * Starfield * nadat fans een PlayStation -logo hadden opgemerkt op de officiële Creations -website van Bethesda. Hoewel het logo was gekoppeld aan een werk-in-progress schipsticker voor * Starfield * en later verwijderd, speculeerden fans dat de pc en Xbox-exclusieve titel binnenkort op PS5 kunnen debuteren.

Starfield Update 1.15.214 Patch Notes

Functies

  • 'Zeer lage' display-instellingen toegevoegd om de prestaties op lagere apparaten te optimaliseren.
  • Creation Kit: Makers kunnen nu nieuwe pictogrammen aan het spel toevoegen.
  • Creations Store ondersteunt nu bundelcreaties.
  • Creation Kit: Creations tot 2 GB groot kunnen nu worden geüpload.

Bugfixes

Algemeen

  • Creaties: een potentiële fout opgelost bij het herstellen van de laadorder met talloze geïnstalleerde en vervolgens verwijderde mods.
  • Creatiekit: loste een mogelijke crash op bij het laden van plug -ins met ingrediëntenvormen.
  • Problemen met een besturingsvergrendelingsprobleem aangepakt bij het schakelen van het vanzicht terwijl ze tijdens de landing in een pilootstoel zitten.
  • Een zeldzaam bewegingsvergrendeling opgelost tijdens gedwongen dialoogscènes.
  • Een bedieningsvergrendeling opgelost dat plaatsvond bij het uitschakelen van een voertuigcreatie gebonden aan een geladen opslag.
  • Gesproken een zeldzaam bedieningsvergrendeling bij het openen van een menu onmiddellijk na het laden van een opslag tijdens het opstijgen.
  • Een probleem opgelost dat exit uit de ijdelheidcamera (pc) verhinderde.
  • Een mogelijke crash opgelost met betrekking tot het verplaatsen of verwijderen van gebouwen op de belangrijkste buitenpost in Anraphon.
  • Een zeldzame crash opgelost bij het betreden van de eenheid.
  • Een probleem aangepakt waardoor sommige quicksaves worden verwijderd wanneer ze snel drukken op Quicksave.
  • Algemene crash- en stabiliteitsfixes.
  • Creations UI -oplossingen en verbeteringen.

Gameplay

  • Vaardigheidspersistentie: de vrachtschakel en robots bouwen limieten op van outpost managementvaardigheden die nu blijven bestaan ​​na het passeren van de eenheid.
  • Wapens: het ruimtegewijdte legendarische effect past niet langer een negatieve modificator toe op terrestrische schade.
  • Gameplay -opties: een probleem opgelost dat vrachttoegang in sommige interieurs voorkomen.
  • Gekleurde status -effecten tekst voor ondervoed en gehydrateerd.
  • Grav -springprobleem opgelost nadat hij in freestar of UC -ruimte is geprezen.
  • Een probleem opgelost met raketten die XP -prijzen voorkomen.
  • Probleem met spelers opgelost bij het installeren van een nieuwe creatie en het laden van een opslag in de UC -waakzaamheid.
  • Probleem aangepakt waar wezens naar water kunnen verhuizen als ze vastzitten.
  • Een probleem opgelost waarbij de gevallen items hun gestolen status verloren.
  • Bij Hell's Gate: The Crucible Blade beschadigt niet langer schepen in een baan bij gebruik in een schip.
  • Corrigeer het afspelen van audio voor het smeltkroes mes na het laden van een opslag of snel reizen.
  • Bounty Board Audio -interacties functioneren nu in het hoofdkantoor van Tracker's Alliance.

Grafische afbeeldingen

  • Bijgewerkte resoluties omvatten 32: 9 en 32:10, samen met extra 16: 9, 16:10 en 21: 9 resoluties.
  • Prestaties: opgeloste framesnelheid daalt bij het openen van de scanner tijdens lange speelsessies.
  • Hemelse lichamen blijven zichtbaar in de hemel na het betreden en verlaten van interieurs.

Speurtochten

  • Al dat geld kan kopen: een zeldzaam probleem opgelost met de torentorenlift die onbruikbaar wordt.
  • In Memoriam: behandelde een probleem dat de voltooiing van Quest verhindert bij het voltooien van "At Hell's Gate" met Sarah als een metgezel.
  • Perfect recept: Shonda herstelt als ze worden neergehaald tijdens het verzamelen van ashta -vlees.
  • The Starjacker: Aangepaste dialoogopties na het invoeren van de eenheid.
  • Bovenaan de lijst: een controlelok opgelost na het verkopen van enquêtegegevens aan Phil Hill.
  • Trackers Alliance: een probleem opgelost waardoor Bounty Scanner -missies naar time -out zijn.
  • Werelden uit elkaar: verhinderde dat de speler planeten te snel achterliet na het verlaten van tempels.

Locaties

  • Mannequins blijven bestaan ​​zoals bedoeld in het nieuwe Atlantis Penthouse.
  • Speler kan nu planken en kasten in het Core Manor in Akila City wijzigen.
  • Een probleem opgelost dat het scannen van sommige flora verhinderde.
  • Bij Hell's Gate: Plasma Research Facility nu zichtbaar op de oppervlaktekaart.
  • Zichtbare opening vastgelegd in het verlaten biotica -lab.
  • Ventrisico's nu correct weergegeven op Jemison.

Ui

  • Ship Builder: loste een probleem op met het menu Ship Upgrade wanneer slechts één module beschikbaar is voor upgrade.
  • Ging een selectieprobleem aan bij het gebruik van grote lettertypen in de scheepsbouwer.
  • Verzenddecoratie: bijgewerkte namen van lege scheepsmodule.
  • Alle knoppen functioneren nu in het voertuigbouwmenu met grote lettertypen ingeschakeld.
  • Lokalisatie: gedehydrateerde debuff -tekst is niet langer afgesneden in het Spaans en Pools met grote lettertypen ingeschakeld.
  • Gelokaliseerde premieborden in Tracker's Alliance HQ consequent.
  • Gelokaliseerde tekenreeksen voor gehydrateerde en gedehydrateerde statuseffecten met betrekking tot sluipaanvallen.

Voertuig

  • Toetsenbordbinding beschikbaar voor de boost -knop (pc).
  • Voertuigmarker nu zichtbaar op het kompas van de speler.
  • Een cameraprobleem opgelost voor spelers met maxed-out onderzoeksvaardigheden.
  • Verbeterde logica voor het verlaten van voertuigen wanneer gedeeltelijk geblokkeerd.
  • Voertuig wordt nu ingezet op andere locaties dan ruimtes of landingskussens.
  • Gesproken een zichtbaar artefact met de Rev-8 bij het stimuleren van mistige omstandigheden.

Verbroken ruimte

  • Va'ruun Outpost -modules die nu toegankelijk zijn na het betreden van de eenheid.
  • Het doden van vijanden in zwaartekrachtbellen op Dazra telt nu voor de gymnastiekvaardigheid.
  • Ik heb een probleem aangepakt met liftknoppen op het rouwniveau in Dazra.
  • Penumbra brengt bonus headshot schade aan.
  • Prestaties: aangepakt kleine stutters in de put en buiten Dazra.
  • Het mes van Va'ruun Schimaz niet langer gepixeld op het gegevensmenu.
  • Lensflicker gefixeerd met de Citadel op Dazra.
  • Zheverte overbereik: aangepaste Mirek's dialoogopties voor personages die de eenheid hebben doorlopen.
  • Laatste artikelen
    • Ragnarok X: Next Gen - Efficiënte nivelleringsstrategieën

      ​ Ragnarok X: Next Generation is een boeiende mobiele MMORPG die de iconische wereld van Ragnarok online opnieuw voorstelt. Met realtime gevechten, dwingende verhalen en diepe karakterprogressiesystemen is de game geschikt voor zowel nieuwkomers als doorgewinterde spelers. Terwijl slijpen een rol speelt in je

      by Anthony May 30,2025

    • Disney Solitaire: Tips om snel en duidelijke fasen vooruit te gaan

      ​ Disney Solitaire is een heerlijk, gezinsgerichte kaartspel dat een vleugje magie toevoegt aan de klassieke solitaire-ervaring. In tegenstelling tot traditionele solitaire, bevat deze versie speciale power-ups en themafezakken, waarbij een extra laag strategie en opwinding wordt geïntroduceerd. Elk Disney -personage brengt zijn

      by Scarlett May 30,2025

    Nieuwste spellen