เมื่อความคาดหวังสร้างขึ้นสำหรับผู้ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูง *The Elders Scrolls IV: Oblivion remastered *, Bethesda ได้ส่งการอัปเดตที่ไม่คาดคิดสำหรับ *Starfield * แพตช์เซอร์ไพรส์นี้แนะนำการตั้งค่าการแสดงผล 'ต่ำมาก' โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานบนอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าพร้อมกับการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นสำหรับการสร้างสรรค์ (mods) นอกจากนี้การอัปเดตที่อยู่ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเควสยานพาหนะอินเทอร์เฟซผู้ใช้และพื้นที่ DLC ที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ
ปัจจุบันมีให้ผ่าน Steam Beta ผู้เล่นพีซีสามารถเลือกใช้การอัปเดตนี้ได้ ในแถลงการณ์บนเว็บไซต์ของพวกเขา Bethesda สนับสนุนให้ผู้ใช้ให้ข้อเสนอแนะและแบ่งปันบันทึกย่อด้านล่าง:
แม้ว่าการอัปเดตนี้จะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มคุณสมบัติเล็กน้อยและการแก้ไขข้อบกพร่อง แต่ผู้เล่น Starfield * ยังคงรอข่าวอย่างกระตือรือร้นของ DLC ที่มีศักยภาพ เปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 * Starfield * ทำเครื่องหมาย IP ดั้งเดิมครั้งแรกของ Bethesda ใน 25 ปี แม้จะมีผู้เล่นถึง 15 ล้านคน แต่ก็ไม่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องเช่นเดียวกับชื่อในซีรี่ส์ * Elder Scrolls * และ * Fallout * พร้อมกับ * พื้นที่ที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ * การขยายตัวที่ได้รับบทวิจารณ์ผสมบน Steam
แม้จะมีความกังวลเกี่ยวกับความมุ่งมั่นของ Bethesda แต่ บริษัท ก็ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าพวกเขามี "แผนการที่น่าตื่นเต้น" สำหรับ * Starfield * ในปีนี้ ในช่วงเวลาของการเขียน Bethesda ยังคงอุทิศตนเพื่อสนับสนุนเกมโดยมีการขยายเรื่องราวอย่างน้อยหนึ่งเรื่องที่วางแผนไว้ตาม *พื้นที่แตกหัก * ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ * mrmattyplays * บน YouTube, Todd Howard ผู้อำนวยการของ Bethesda Game Studios แสดงความทะเยอทะยานเพื่อปลดปล่อยการขยายเรื่องราวประจำปีสำหรับ * Starfield * ก้าวไปข้างหน้า
ในเดือนมีนาคมมีข่าวลือทวีความรุนแรงมากขึ้นเกี่ยวกับการเปิดตัว PlayStation 5 ที่เป็นไปได้สำหรับ * Starfield * หลังจากแฟน ๆ สังเกตเห็นโลโก้ PlayStation บนเว็บไซต์ Creations อย่างเป็นทางการของ Bethesda แม้ว่าโลโก้จะติดอยู่กับรูปลอกเรือที่กำลังดำเนินการสำหรับ * Starfield * และถอดออกในภายหลังแฟน ๆ คาดการณ์ว่าพีซีและ Xbox-exclusive ชื่ออาจเปิดตัวใน PS5 ในไม่ช้า
สตาร์ฟิลด์อัปเดต 1.15.214 หมายเหตุแพทช์
คุณสมบัติ
- เพิ่มการตั้งค่าการแสดงผล 'ต่ำมาก' เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพบนอุปกรณ์ระดับล่าง
- Creation Kit: ตอนนี้ผู้สร้างสามารถเพิ่มไอคอนใหม่ในเกม
- Creations Store ตอนนี้รองรับการสร้างสรรค์การสร้างสรรค์
- Creation Kit: การสร้างสรรค์ขนาดสูงสุด 2GB สามารถอัปโหลดได้แล้ว
แก้ไขข้อบกพร่อง
ทั่วไป
- การสร้างสรรค์: แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อกู้คืนลำดับการโหลดด้วย mods ที่ติดตั้งจำนวนมากและลบในภายหลัง
- ชุดการสร้าง: แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้เมื่อโหลดปลั๊กอินด้วยรูปแบบส่วนผสม
- แก้ไขปัญหาล็อคควบคุมเมื่อเปลี่ยนมุมมองขณะนั่งในที่นั่งนักบินระหว่างการลงจอด
- แก้ไขล็อคการเคลื่อนไหวที่หายากในระหว่างการสนทนาที่ถูกบังคับ
- แก้ไขล็อคควบคุมที่เกิดขึ้นเมื่อปิดการใช้งานการสร้างยานพาหนะที่เชื่อมโยงกับบันทึกที่โหลด
- แก้ไขล็อคควบคุมที่หายากเมื่อเปิดเมนูทันทีหลังจากโหลดบันทึกระหว่างการบินขึ้น
- แก้ไขปัญหาการป้องกันออกจากกล้อง Vanity (PC)
- แก้ไขความผิดพลาดที่เป็นไปได้ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนย้ายหรือลบอาคารที่ด่านหน้าหลักใน Andraphon
- แก้ไขความผิดพลาดที่หายากเมื่อเข้าสู่ความสามัคคี
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการกำจัดก้มตัวบางส่วนเมื่อกด Quicksave อย่างรวดเร็ว
- การแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปและความมั่นคง
- การสร้างสรรค์การแก้ไขและการปรับปรุง UI
การเล่นเกม
- ทักษะการคงอยู่: ลิงก์สินค้าและหุ่นยนต์สร้างขีด จำกัด จากทักษะการจัดการด่านหน้าด่านหน้ายังคงมีอยู่หลังจากผ่านความสามัคคี
- อาวุธ: เอฟเฟกต์ในตำนานของอวกาศ-อวกาศไม่ได้ใช้ตัวดัดแปลงเชิงลบกับความเสียหายบนภาคพื้นดินอีกต่อไป
- ตัวเลือกการเล่นเกม: แก้ไขปัญหาการป้องกันการเข้าถึงสินค้าในการตกแต่งภายในบางตัว
- เอฟเฟกต์สถานะที่ชัดเจนสำหรับการขาดสารอาหารและให้ความชุ่มชื้น
- ปัญหาการกระโดดกาวได้รับการแก้ไขหลังจากได้รับการยกย่องในพื้นที่ Freestar หรือ UC
- แก้ไขปัญหาด้วยขีปนาวุธป้องกันรางวัล XP
- ปัญหาการจัดวางผู้เล่นได้รับการแก้ไขเมื่อติดตั้งการสร้างใหม่และโหลดการบันทึกลงในการเฝ้าระวัง UC
- ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขในกรณีที่สิ่งมีชีวิตสามารถย้ายไปอยู่ในน้ำได้หากติดอยู่
- แก้ไขปัญหาที่รายการที่ทิ้งไปสูญเสียสถานะที่ถูกขโมยไป
- ที่ประตูนรก: ใบมีดเบ้าหลอมไม่ได้สร้างความเสียหายในวงโคจรอีกต่อไปเมื่อใช้ในเรือ
- แก้ไขการเล่นเสียงสำหรับใบมีดเบ้าหลอมหลังจากโหลดบันทึกหรือเดินทางเร็ว
- การโต้ตอบเสียงของคณะกรรมการ Bounty ตอนนี้ทำงานได้ใน HQ Alliance ของ Tracker
กราฟิก
- มติที่อัปเดตเพื่อรวม 32: 9 และ 32:10 พร้อมกับเพิ่มเติม 16: 9, 16:10 และ 21: 9 มติ
- ประสิทธิภาพ: อัตราเฟรมที่ได้รับการแก้ไขลดลงเมื่อเปิดเครื่องสแกนในระหว่างการเล่นนาน
- ร่างกายท้องฟ้ายังคงมองเห็นได้ในท้องฟ้าหลังจากเข้าและออกจากการตกแต่งภายใน
เควส
- เงินทั้งหมดนั้นสามารถซื้อได้: แก้ไขปัญหาที่หายากกับลิฟต์หอคอยการค้าที่ไม่สามารถใช้งานได้
- ใน Memoriam: แก้ไขปัญหาการป้องกันการทำภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์เมื่อเสร็จสิ้น "ที่ Hell's Gate" กับ Sarah ในฐานะเพื่อน
- สูตรที่สมบูรณ์แบบ: Shonda ฟื้นตัวหากกระดกขณะเก็บเนื้อ Ashta
- The Starjacker: ตัวเลือกการสนทนาที่ปรับหลังจากเข้าสู่ Unity
- ด้านบนของรายการ: แก้ไขล็อคควบคุมหลังจากขายข้อมูลการสำรวจให้กับ Phil Hill
- Trackers Alliance: แก้ไขปัญหาที่ทำให้เควสสแกนเนอร์เงินรางวัลต้องหมดเวลา
- Worlds Apart: ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นออกจากดาวเคราะห์เร็วเกินไปหลังจากออกจากวัด
สถานที่
- หุ่นยังคงมีอยู่ตามที่ตั้งใจไว้ใน Atlantis Penthouse ใหม่
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนชั้นวางและตู้ใน Manor Core ใน Akila City
- แก้ไขปัญหาป้องกันการสแกนพืชบางชนิด
- ที่ Hell's Gate: โรงงานวิจัยพลาสมาสามารถมองเห็นได้บนแผนที่พื้นผิว
- การเปิดที่มองเห็นได้คงที่ในห้องปฏิบัติการ Biotics ที่ถูกทิ้งร้าง
- การระบายอากาศในขณะนี้แสดงอย่างถูกต้องบน Jemison
UI
- Builder Ship: แก้ไขปัญหาด้วยเมนูการอัพเกรดเรือเมื่อมีเพียงโมดูลเดียวสำหรับการอัพเกรด
- แก้ไขปัญหาการเลือกเมื่อใช้แบบอักษรขนาดใหญ่ในตัวสร้างเรือ
- การตกแต่งเรือ: อัปเดตชื่อโมดูลเรือว่างเปล่า
- ตอนนี้ปุ่มทั้งหมดใช้งานได้ในเมนูตัวสร้างยานพาหนะที่เปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่
- การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น: ข้อความดีบัฟที่ขาดน้ำไม่ได้ถูกตัดออกเป็นภาษาสเปนและโปแลนด์อีกต่อไปโดยเปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่อีกต่อไป
- บอร์ด Bounty ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นใน HQ Alliance's Alliance อย่างสม่ำเสมอ
- สตริงที่มีการแปลสำหรับผลกระทบสถานะที่ชุ่มชื้นและขาดน้ำเกี่ยวกับการโจมตีแอบ
ยานพาหนะ
- การเชื่อมโยงแป้นพิมพ์พร้อมใช้งานสำหรับปุ่ม Boost (PC)
- ขณะนี้เครื่องหมายของยานพาหนะปรากฏบนเข็มทิศของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหากล้องสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะการสำรวจสูงสุด
- ปรับปรุงตรรกะสำหรับการออกจากยานพาหนะเมื่อถูกขัดขวางบางส่วน
- ยานพาหนะตอนนี้ปรับใช้ในสถานที่อื่นนอกเหนือจากยานอวกาศหรือแผ่นเชื่อมโยงไปถึง
- กล่าวถึงสิ่งประดิษฐ์ที่มองเห็นได้ด้วย REV-8 เมื่อเพิ่มสภาพหมอก
พื้นที่แตกหัก
- ตอนนี้โมดูลด่านหน้าของ Va'ruun สามารถเข้าถึงได้หลังจากเข้าสู่ความสามัคคี
- การฆ่าศัตรูในฟองสบู่ Gravity บน Dazra ตอนนี้นับเป็นทักษะยิมนาสติก
- แก้ไขปัญหาด้วยปุ่มลิฟท์ในระดับการไว้ทุกข์ใน Dazra
- Penumbra สร้างความเสียหายจากการยิงโบนัส
- ประสิทธิภาพ: พูดถึง stutters เล็กน้อยในบ่อน้ำและภายนอก Dazra
- ใบมีดของ Va'ruun Schimaz ไม่ได้อยู่ในเมนูข้อมูลอีกต่อไป
- เลนส์วูบวาบกระพริบด้วยป้อมปราการบน Dazra
- ความกระตือรือร้นมากเกินไป: ตัวเลือกการสนทนาของ Mirek ที่ปรับสำหรับตัวละครที่ผ่านความสามัคคี
-
บทความล่าสุดเกมส์ล่าสุด