Sony ha svelato un nuovo studio di PlayStation chiamato Teamlfg, scatenando l'eccitazione con l'annuncio del suo progetto di gioco inaugurale. In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertanment's Studio Business Group, ha rivelato che Teamlfg è nato da Bungie, i creatori dietro Destiny e Marathon, e attualmente sta incubando un ambizioso progetto che Hulst sta anticipando.
Il nome Teamlfg, abbreviato per "cercare gruppo", suggerisce un focus sui giochi sociali, un tema che permea il loro prossimo progetto. Il gioco di debutto di Teamlfg è descritto come un gioco d'azione basato sulla squadra, che estrae influenze da un eclettico mix di generi tra cui giochi di combattimento, platform, mobas, sims di vita e "giochi di tipo rana". Ambientato all'interno di un nuovo universo mitico, scientifica, il gioco promette un'atmosfera spensierata e comica.
La missione di Teamlfg è di favorire i giochi in cui i giocatori possono trovare amicizia, comunità e un senso di appartenenza. Immaginano un ambiente di gioco in cui i giocatori accedono con impazienza per unirsi agli amici già online, celebrare spettacoli memorabili e creare ricordi duraturi e battute all'interno. Lo studio è impegnato a creare mondi multiplayer coinvolgenti con cui i giocatori possono interagire per innumerevoli ore, evolvendosi continuamente attraverso il feedback dei giocatori e i giocatori di accesso precoce.
"Vogliamo che i nostri giocatori si sentano entusiasti quando accedono per scoprire i loro compagni di squadra già in giro online. Vogliamo che i nostri giocatori riconoscano i nomi familiari e per realizzare miti e meme l'uno dall'altro. Vogliamo che i nostri giocatori amano ricordare che una volta in cui si sono tirati fuori quel gioco che ha cambiato l'intera storia della partita. Come diciamo sulla squadra - Data di DA Stuff."
L'approccio dello studio sottolinea di rimanere agile e reattivo per il contributo dei giocatori, non solo prima del lancio del gioco, ma anche per tutta la vita come servizio dal vivo, garantendo una crescita continua e l'impegno della comunità.
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Il progetto di incubazione che si è evoluto nel gioco di Teamlfg è nato da Bungie durante un periodo segnato da licenziamenti significativi. A seguito dell'acquisizione di Sony, Bungie ha dovuto affrontare sfide nel raggiungimento di obiettivi finanziari con Destiny 2, con conseguenti licenziamenti che colpiscono circa 100 dipendenti nel novembre 2023. Un successivo giro di licenziamenti nel 2024 ha avuto un impatto su altri 220 membri dello staff, o il 17% della forza lavoro, con 155 riassegnati all'interno dell'intrattenimento interattivo sony. Fu durante questi periodi tumultuosi che fu annunciato il progetto di incubazione.
Tra questi cambiamenti, un ex avvocato di Bungie ha elogiato il coinvolgimento di Sony nel spingere i miglioramenti per Destiny 2. Di recente, Bungie ha spostato l'attenzione, svelando pienamente la maratona sparatutto per estrazione e delineando la futura tabella di marcia per Destiny 2. Tuttavia, non ci sono piani per Destiny 3 e uno spin -doff di Destiny è stato cancellato.