Sony, açılış oyun projesinin duyurulmasıyla heyecan duyarak TeamLfg adlı yeni bir PlayStation stüdyosunu tanıttı. PlayStation blogunda ayrıntılı bir yazıda, Sony Interactive Entertainment'ın stüdyosu iş grubunun CEO'su Hermen Hulst, TeamLFG'nin Destiny ve Maraton'un arkasındaki yaratıcılardan doğduğunu ve şu anda Hulst'un öngördüğü iddialı bir projeyi kuluçkaladığını açıkladı.
'Grup Arama' nın kısaltması olan Teamlfg adı, yaklaşan projesine nüfuz eden bir tema olan sosyal oyunlara odaklanıyor. TeamLFG'den çıkış oyunu, takım tabanlı bir aksiyon oyunu olarak tanımlanıyor ve dövüş oyunları, platformcular, moba, yaşam sims ve "kurbağa tipi oyunlar" gibi eklektik bir tür karışımından etkileri çekiyor. Yeni, efsanevi, bilim fantezi bir evrende yer alan oyun, hafif ve komedi bir atmosfer vaat ediyor.
TeamLFG'nin misyonu, oyuncuların arkadaşlık, topluluk ve aidiyet duygusu bulabilecekleri oyunları teşvik etmektir. Oyuncuların zaten çevrimiçi arkadaşlara katılmak, unutulmaz oyunları kutlamak ve kalıcı anılar ve şakalar yaratmak için hevesle giriş yaptıkları bir oyun ortamı öngörüyorlar. Stüdyo, oyuncuların sayısız saat boyunca etkileşime girebilecekleri, oyuncu geri bildirimleri ve erken erişim oyun testleri ile sürekli gelişebilecekleri sürükleyici çok oyunculu dünyalar hazırlamaya kararlı.
"Oyuncularımızın zaten çevrimiçi takıldığını keşfetmek için oturum açtıklarında heyecan duymalarını istiyoruz. Oyuncularımızın tanıdık isimleri tanımasını ve mitleri ve memleri birbirinden çıkarmasını istiyoruz. Oyuncularımızın maçın tüm hikayesini değiştiren bir kez çektiklerini hatırlamasını istiyoruz.
Stüdyonun yaklaşımı, sadece oyunun lansmanından önce değil, aynı zamanda canlı bir hizmet olarak hayatı boyunca da devam eden büyüme ve topluluk katılımını sağlayan oyuncu girişine çevik ve duyarlı kalmayı vurgular.
Tüm zamanların en iyi 100 PlayStation oyunu
100 Görüntüleri Görüntüle
TeamLFG oyununa dönüşen kuluçka projesi, önemli işten çıkarmalarla işaretlenen bir dönemde Bungie'den kaynaklandı. Sony'nin satın almasını takiben Bungie, Destiny 2 ile finansal hedefleri karşılamada zorluklarla karşılaştı ve Kasım 2023'te yaklaşık 100 çalışanı etkileyen işten çıkarmalarla sonuçlandı. 2024'te daha sonraki bir işten çıkarma turu başka bir 220 personeli veya işgücünün% 17'sini etkiledi ve 155'i Sony interaktif eğlence içinde yeniden görevlendirildi. Bu çalkantılı zamanlarda kuluçka projesi açıklandı.
Bu değişikliklerin ortasında, eski bir bungie avukatı Sony'nin Destiny 2 için iyileştirmeleri zorlamaya katılımını övdü. Son zamanlarda Bungie, ekstraksiyon atıcı maratonunu tamamen açığa çıkardı ve Destiny 2 için gelecekteki yol haritasını özetledi. Ancak, Destiny 3 için hiçbir plan yok ve geri ödeme adı verilen bir kader spinoff iptal edildi.