Sony zaprezentowało nowe studio PlayStation o nazwie Teamlfg, wywołując emocje ogłoszeniem swojego inauguracyjnego projektu gry. W szczegółowym poście na blogu PlayStation, Hermen Hulst, dyrektor generalny grupy biznesowej Sony Interactive Enteractment, ujawnił, że Teamlfg urodził się z Bungie, twórców Destiny and Marathon, a obecnie inkubuje ambitny projekt, który Hulst jest z niecierpliwością oczekuje.
Nazwa Teamlfg, krótka do „Poszukiwania grupy”, wskazuje na skupienie się na gier społecznościowych, temat, który przenika ich nadchodzący projekt. Debiutancka gra z TeamLFG jest opisana jako drużyna gra akcji, wyciągając wpływ eklektycznej mieszanki gatunków, w tym gier walki, platformówek, mobas, Life Sims i „gry typu żab”. Gra, osadzona w nowym, mitycznym, naukowym wszechświecie, obiecuje beztroską i komediową atmosferę.
Misją Teamlfg jest wspieranie gier, w których gracze mogą znaleźć przyjaźń, społeczność i poczucie przynależności. Wyobrażają sobie środowisko do gier, w którym gracze chętnie zalogowują się, aby dołączyć do przyjaciół już online, świętować niezapomniane sztuki i tworzyć trwałe wspomnienia i wewnętrzne żarty. Studio jest zaangażowane w tworzenie wciągających światów wieloosobowych, z którymi gracze mogą angażować się przez niezliczone godziny, ciągle ewoluując poprzez opinie graczy i przede wszystkim.
„Chcemy, aby nasi gracze czuli się podekscytowani, gdy zalogowali się, aby odkryć swoich kolegów z drużyny, którzy już spędzają czas online. Chcemy, aby nasi gracze rozpoznali znane nazwiska i tworzyli ze sobą mity i memy. Chcemy, aby nasi gracze uwielbiali pamiętać, że pewnego razu wykonali grę, która zmieniła całą historię meczu. Jak mówimy w zespole - Das Da Good Things”.
Podejście studia podkreśla zwinne i reagowanie na wkład graczy, nie tylko przed uruchomieniem gry, ale także przez całe życie jako usługa na żywo, zapewniając ciągły wzrost i zaangażowanie społeczności.
100 najlepszych gier PlayStation wszechczasów
Wyświetl 100 zdjęć
Projekt inkubacyjny, który przekształcił się w grę TeamLFG, pochodzi z Bungie w okresie oznaczonym znacznymi zwolnieniami. Po przejęciu Sony Bungie stanął przed wyzwaniami w zakresie osiągnięcia celów finansowych z Destiny 2, co spowodowało zwolnienia dotykające około 100 pracowników w listopadzie 2023 r.. Kolejna runda zwolnień w 2024 r. Wpłynęła na kolejnych 220 pracowników, czyli 17% siły roboczej, przy czym 155 zostało ponownie uwzględnione w ramach Sony Interactive Entertainment. W tych burzliwych czasach ogłoszono projekt inkubacji.
Wśród tych zmian były prawnik Bungie chwalił zaangażowanie Sony w przesuwanie ulepszeń dla Destiny 2. Niedawno Bungie zmienił skupienie, w pełni odsłonięto maraton strzelanki ekstrakcji i nakreślając przyszłą mapę drogową dla Destiny 2. Jednak nie ma planów dotyczących Destiny 3, a spinoff zwołany przeznaczenie.