La celebrazione di Star Wars ha offerto uno sguardo elettrizzante al futuro delle esperienze dei parchi Disney e IGN ha avuto il privilegio di discutere questi sviluppi con Asa Kalama di Walt Disney Imagineer e Michael Serna di Disney Live Entertainment. Hanno fatto luce sugli entusiasmanti nuovi aggiornamenti, tra cui un'aggiunta a tema Mandalorian & Grogu a Millennium Falcon: Smuggler's Run e l'introduzione degli adorabili droidi BDX nei parchi Disney in tutto il mondo. Sia Kalama che Serna hanno anche fornito approfondimenti sul processo creativo alla base di Disney Magic in vita, assicurando che gli ospiti possano immergersi nelle loro storie e personaggi preferiti in modi indimenticabili.
L'aggiornamento a tema Mandaloria e a tema Grogu a Millennium Falcon: i contrabbandieri permetteranno agli ingegneri di prendersi cura di Grogu
Uno dei principali momenti salienti della celebrazione di Star Wars è stato l'annuncio che gli ingegneri avranno presto l'opportunità unica di prendersi cura di Grogu a bordo del Millennium Falcon: Smuggler's Run. Questo aggiornamento, che si lancia insieme a un film il 22 maggio 2026, promette una nuova trama che diverge dalla trama del film. Gli ospiti si uniranno alle forze con Mando e Grogu, ma è il sedile dell'ingegnere che è particolarmente allettante. Non solo gli ingegneri interagiranno direttamente con Grogu, ma avranno anche il potere di decidere la prossima destinazione nella galassia.
La concept art della missione Mandalorian e Grogu per Millennium Falcon: Smuggler's Run
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"Durante la missione, daremo agli ingegneri l'opportunità di comunicare effettivamente con Grogu", ha spiegato Kalama. "Quindi, pensiamo che sarà un sacco di divertimento. Potrebbero esserci momenti in cui Mando deve deborso la cresta e Grogu del rasoio, lasciati ai suoi dispositivi, potrebbero essere un po 'felici sul pannello di controllo. Quindi, adoriamo l'idea che ci siano queste piccole vignette e momenti divertenti in cui sei un po' per Grogu."
Inoltre, l'avventura incorpora un elemento scelto. "Ci sarà un momento critico nella tua avventura in cui sei a corto di tempo e dovrai prendere una rapida decisione su quale dei nostri tagli particolari vogliamo perseguire", ha detto Kalama. Questa decisione porterà giocatori a destinazioni come Bespin, il relitto della Morte Nera sopra Endor e il coruscant appena annunciato. La narrativa ruota attorno a una nuova storia in cui "Hondo Ohnaka prende il vento di un accordo su Tatooine tra ex ufficiali e pirati, preparando il palcoscenico per un inseguimento ad alto contenuto di galassie. Gli ospiti si uniranno a Mando e Grogu per rintracciarli e rivendicare una generosità in una dinamica, che si avvicina alla galassia".
I droidi BDX viaggeranno dai parchi Disney di tutto il mondo nel tuo cuore
Gli amati droidi BDX, noti per aver catturato il cuore dei fan di Star Wars, sono destinati a fare apparizioni a Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris e Tokyo Disney. Questi droidi, che presenteranno anche Mandalorian & Grogu, sono stati sviluppati per offrire agli ospiti nuove esperienze coinvolgenti all'interno delle loro storie preferite nei Disney Parks.
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"L'obiettivo dei Droidi BDX era quello di guardare come dare vita ai personaggi nei nostri parchi in diversi modi, e questa è davvero una tecnologia che si fonde con questo pezzo di intrattenimento e un retroscena che abbiamo creato appositamente per i parchi", ha affermato Kalama. "Sono apparsi in giochi e in altri luoghi, ma abbiamo creato una storia originale solo per noi e ci siamo evoluti mentre siamo passati ai siti di tutto il mondo."
"E hanno molte qualità infantili e fanno ogni sorta di cose carine che la gente farebbe", ha aggiunto Serna. "Quindi, ci siamo resi conto che dovevamo identificarci ognuno di loro con una personalità. Ha reso molto più interessante interagire con loro e ci ha permesso molta flessibilità e molti modi per continuare ad espandere quel mondo. Quindi, allo stesso modo in cui amiamo R2-D2 e altri droidi a cui diventiamo connessi, pensiamo che diventerai connesso a determinati colori dei Droidi BDX. Ogni colore è un unico personalità."
Questi droidi BDX sono solo un esempio di come la Disney sta migliorando le esperienze del parco. Kalama e Serna hanno discusso del loro approccio per rendere queste interazioni ancora più memorabili. "La tecnologia dietro gli animatronici sta influenzando il modo in cui stiamo guardando le esperienze di robotica e di personaggio e queste esperienze ravvicinate che continuano a ispirarci", ha detto Serna. "Quindi, vediamo quei fantastici animatronici, ad esempio, l'attrazione congelata, e iniziamo a pensare a come portiamo a farli uscire da un'attrazione e in una strada. Penso che vedrai molto più di questi tipi di cose nei nostri parchi in tutto il mondo, il che significa usare la tecnologia in modi che non ti aspetti quando sono così vicini a te."
"Penso che l'idea di usare la tecnologia sia in modi inaspettati che in modi invisibili sia davvero importante per il modo in cui affrontiamo tutte queste cose", ha aggiunto Kalama. "Penso che siamo molto nel settore della creazione di quel senso di sospensione e incredulità, e spesso non c'è altro modo per dare vita a un personaggio che attraverso la robotica. Ma una delle cose che è incredibilmente unica per il lavoro che facciamo, rispetto a quello che si potrebbe vedere in una fabbrica automobilistica, è necessario che sia una faceria per essere in grado di fare una pausa. il suo come ad esempio.
Dai tour di Peter Pan e Star alla creazione del futuro
Come molti di noi, Kalama e Serna sono cresciuti ispirati ai parchi Disney e alle attrazioni specifiche, alimentando il loro desiderio di contribuire a esperienze future che affascineranno allo stesso modo le nuove generazioni. Durante la nostra conversazione, hanno condiviso il modo in cui le loro esperienze personali con attrazioni come Peter Pan e Star Tours hanno influenzato il loro lavoro.
"Da bambino, cavalcare Peter Pan è stato molto eccitante per me", ha ricordato Serna. "Volare in questo veicolo ... Penso che mi abbia fatto impazzire. Non avevo idea di come funzionasse. Ho solo pensato:" Oh mio Dio, stiamo volando! " E poi, mentre sono diventato un po 'più grande ed è diventato un grande fan di Star Wars, Star Tours è stato davvero la corsa che ha cambiato la mia vita per quanto riguarda i parchi a tema. Storia delle guerre io stesso. "
"And so I think when we do our jobs well, we invite the entire family, regardless of how old you are right now, to feel truly transported and completely lost in a fantasy. I think that inspires me every day when I think about the work we do. It's not necessarily about what I want to do, but it's mostly what 10-year-old Michael really wanted to do. That's what I want to put out there for our guests. I feel like if 10-year-old Michael will love it, you're probably going to love it too, whatever età sei. "
"Ho avuto l'opportunità di visitare il parco una volta prima di diventare membro del cast, e probabilmente avevo otto anni ed ero così ossessionato da tutte le cose di fantascienza", ha condiviso Kalama. "Mi sono letteralmente rifiutato di lasciare Tomorrowland. Quindi, la prima volta che ho mai incontrato una qualsiasi delle altre terre è stata da adulto. Ma ancora una volta, per me, come ha detto Michael, ho una memoria vivida ed erano tour di stelle. Era l' attrazione per me. Voglio dire, la sospensione dell'incredulità era attraverso il tetto con il tetto con la realtà con il disgregazione con il disgregazione con il disgregazione con il disgregazione con la realtà con la realtà con la realtà con il disgregazione con la realtà con la realtà con la realtà con la realtà con la realtà con la realtà con il disgregazione con il disagio con il disgresso Entrare in questo mondo fantastico è potente, non solo per i bambini, ma penso che sia altrettanto importante per gli adulti.
Ora, con queste giostre stimolanti come sfondo, Kalama e Serna stanno modellando il futuro delle esperienze dei parchi Disney. Hanno condiviso i momenti salienti dei loro successi, con Serna che ha discusso del suo ruolo nel dare alla vita una saga di Skywalker a Disneyland.
Credito di immagine: Disney
"In realtà si trattava di un processo di due anni di guardare qualcosa che stava accadendo nei parchi quotidianamente, che era fuochi d'artificio. La gente si sedeva a Batuu e guardava i fuochi d'artificio, ma non c'era musica o altro. Eri seduto lì in silenzio a guardare i fuochi d'artificio. Quindi, in qualche modo, abbiamo guardato quello come un'opportunità per dire, beh, forse abbiamo bisogno di creare qualcosa qui e crearvi nel mondo di Wars of Star.
"Quindi, abbiamo lavorato molto a stretto contatto con Lucasfilm per guardare a ciò che sarebbe uno spettacolo di tipi di fuochi d'artificio sul bordo di Galaxy. Abbiamo creato un personaggio che era il nostro narratore. Abbiamo creato un droide che faceva parte dell'esperienza. Abbiamo creato un intero pezzo di performativo intorno a esso e che ci ha portato a skywer e che in realtà ci ha portato a fare un po 'di skow. Saga sta davvero cercando di usare le guglie come uno spazio di proiezione e creare qualcosa di coinvolgente che non abbiamo mai fatto in un parco a tema prima.
Per Kalama, è l'attenzione ai dettagli che rende l'esperienza davvero magica. "Penso che qualcosa che spero sia invisibile ai nostri fan, ma qualcosa che apprezzano, è che esiste solo un livello ossessivo di attenzione ai dettagli che abbiamo messo in tutto", ha detto Kalama. "Il numero di conversazioni molto gravi che abbiamo avuto attorno al tipo di testa a vite che dovremmo mettere su un muro del pannello, perché ... beh ... Phillips non esiste nella sequenza temporale di Star Wars o nella carta di ricevuta che esce dalla stampante quando fai un acquisto. Andiamo davvero oltre per pensare a ciò che sono tutti i piccoli dettagli infiniti.