Ang pagdiriwang ng Star Wars ay nag -alok ng isang kapanapanabik na sulyap sa hinaharap ng mga karanasan sa Disney Parks, at ang IGN ay may pribilehiyo na talakayin ang mga pagpapaunlad na ito kasama ang Asa Kalame ng Walt Disney Imagineering at Disney Live Entertainment's Michael Serna. Nagagaan ang mga ito sa kapana-panabik na mga bagong pag-update, kabilang ang isang Mandalorian & Grogu-temang karagdagan sa Millennium Falcon: Ang pagtakbo ng Smuggler at ang pagpapakilala ng kaibig-ibig na BDX droids sa buong Disney Parks sa buong mundo. Parehong Kalama at Serna ay nagbigay din ng mga pananaw sa malikhaing proseso sa likod ng buhay ng Disney Magic, tinitiyak na ang mga bisita ay maaaring ibabad ang kanilang mga sarili sa kanilang mga paboritong kwento at character sa hindi malilimutang paraan.
Ang Mandalorian at Grogu-themed Update sa Millennium Falcon: Ang mga Smuggler Run ay hahayaan ang mga inhinyero na mag-aalaga kay Grogu
Ang isa sa mga pangunahing highlight mula sa pagdiriwang ng Star Wars ay ang anunsyo na ang mga inhinyero ay malapit nang magkaroon ng natatanging pagkakataon upang alagaan si Grogu sakay ng Millennium Falcon: Ang pagtakbo ng Smuggler. Ang pag -update na ito, na nakatakdang ilunsad sa tabi ng isang pelikula sa Mayo 22, 2026, ay nangangako ng isang sariwang linya ng kuwento na lumilihis mula sa balangkas ng pelikula. Ang mga bisita ay sasali sa pwersa kasama sina Mando at Grogu, ngunit ito ang upuan ng inhinyero na partikular na nakakaakit. Hindi lamang ang mga inhinyero ay direktang makikipag -ugnay kay Grogu, ngunit magkakaroon din sila ng kapangyarihan upang magpasya sa susunod na patutunguhan sa kalawakan.
Ang Mandalorian at Grogu Mission Concept Art para sa Millennium Falcon: Smuggler's Run
Tingnan ang 16 na mga imahe
"Sa buong misyon, bibigyan namin ng pagkakataon ang mga inhinyero na aktwal na makikipag -usap kay Grogu," paliwanag ni Kalama. "Kaya, sa palagay namin ay magiging isang tonelada ng kasiyahan. Maaaring may mga oras na ang Mando ay kailangang mag -alis ng Razor Crest at Grogu, naiwan sa kanyang sariling mga aparato, ay maaaring maging isang maliit na masaya sa control panel. Kaya, gustung -gusto namin ang ideya na ang mga nakakatuwang maliit na mga vignette at sandali kung saan ikaw ay uri ng comm na may grogu."
Bilang karagdagan, ang pakikipagsapalaran ay nagsasama ng isang elemento ng piling-sarili-sariling-pakikipagsapalaran. "Magkakaroon ng isang kritikal na sandali sa iyong pakikipagsapalaran kung saan ka strapped para sa oras at kailangang gumawa ng mabilis na desisyon ng kidlat tungkol sa alin sa aming mga partikular na bounties na nais naming ituloy," sabi ni Kalama. Ang desisyon na ito ay hahantong sa mga manlalaro sa mga patutunguhan tulad ng Bespin, ang pagkawasak ng Death Star sa itaas ng Endor, at ang bagong inihayag na coruscant. Ang salaysay ay umiikot sa isang bagong kuwento kung saan ang "Hondo ohnaka ay nakakakuha ng hangin ng isang pakikitungo sa Tatooine sa pagitan ng mga ex-imperial na opisyal at pirata, na nagtatakda ng yugto para sa isang mataas na pusta na habulin ang mga kalawakan.
Ang BDX Droids ay maglalakbay mula sa mga parke ng Disney sa buong mundo hanggang sa iyong puso
Ang minamahal na BDX Droids, na kilala sa pagkuha ng mga tagahanga ng Star Wars, ay nakatakdang gumawa ng mga pagpapakita sa Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris, at Tokyo Disney. Ang mga droid na ito, na magtatampok din sa Mandalorian & Grogu, ay binuo upang mag -alok ng mga bisita ng mga bagong karanasan sa nakaka -engganyo sa loob ng kanilang mga paboritong kwento sa Disney Parks.
Credit ng imahe: Disney
"Ang layunin ng BDX Droids ay upang tingnan kung paano namin binubuhay ang mga character sa aming mga parke sa iba't ibang paraan, at ito ay talagang teknolohiya na pinagsama sa piraso ng libangan na ito at isang backstory na nilikha namin partikular para sa mga parke," sabi ni Kalama. "Nagpakita sila sa mga laro at iba pang mga lugar, ngunit lumikha kami ng isang orihinal na kwento para lamang sa amin at nag -uuri kami na umunlad na habang lumipat kami sa mga site sa buong mundo."
"At mayroon silang maraming masayang mga katangian ng bata at gawin ang lahat ng mga uri ng mga cute na bagay na gagawin ng mga tao," dagdag ni Serna. "Kaya, napagtanto namin na kailangan namin upang makilala ang bawat isa sa kanila na may isang pagkatao. Ginawa nitong mas kawili-wili na makisali sa kanila at pinayagan kaming maraming kakayahang umangkop at maraming mga paraan upang magpatuloy upang mapalawak ang mundo. Kaya, sa parehong paraan na mahal namin ang R2-D2 at iba pang mga droid na nagiging konektado kami, sa palagay namin ay magiging konektado sa ilang mga kulay ng mga BDX droids. Ang bawat kulay ay talagang isang natatanging pagkatao.
Ang mga BDX droids ay isa lamang halimbawa kung paano pinapahusay ng Disney ang mga karanasan sa parke. Tinalakay nina Kalam at Serna ang kanilang diskarte sa paggawa ng mga pakikipag -ugnay na ito na mas hindi malilimutan. "Ang teknolohiya sa likod ng animatronics ay nakakaimpluwensya kung paano namin tinitingnan ang mga robotics at mga karanasan sa character at ang mga malapit na karanasan na ito ay patuloy na nagbibigay inspirasyon sa amin," sabi ni Serna. "Kaya, nakikita namin ang mga kamangha -manghang mga animatronics sa, halimbawa, ang nagyeyelo na pang -akit, at nagsisimula kaming isipin kung paano namin ilalabas ang mga iyon at sa isang kalye. Sa palagay ko ay makikita mo ang higit pa sa mga uri ng mga bagay sa aming mga parke sa buong mundo, na nangangahulugang paggamit ng teknolohiya sa mga paraan na hindi mo inaasahan kung kailan sila malapit sa iyo."
"Sa palagay ko ang ideya ng paggamit ng teknolohiya sa parehong hindi inaasahang paraan at hindi nakikita na mga paraan ay talagang mahalaga upang pag -uri -uriin kung paano namin lapitan ang lahat ng bagay na ito," dagdag ni Kalama. "Sa palagay ko ay marami tayo sa negosyo ng paglikha ng pakiramdam na iyon ng pagsuspinde at kawalan ng paniniwala, at madalas na walang ibang paraan upang magdala ng isang karakter sa buhay kaysa sa pamamagitan ng mga robotics. Ngunit ang isa sa mga bagay na hindi kapani -paniwalang natatangi sa gawaing ginagawa natin, kung ihahambing sa kung ano ang maaaring makita mo sa isang pabrika ng automotiko, kailangan nating malaman kung paano makukuha ang pagkatao, damdamin, at ang pagkatao sa buhay. Ang sarili nito bilang isang halimbawa.
Mula sa Peter Pan at Star Tours hanggang sa Paglikha ng Hinaharap
Tulad ng marami sa atin, ang Kalama at Serna ay lumaki ng inspirasyon ng mga parke ng Disney at mga tiyak na atraksyon, na nag -gasolina ng kanilang pagnanais na mag -ambag sa mga karanasan sa hinaharap na magkatulad na mapang -akit ang mga bagong henerasyon. Sa aming pag -uusap, ibinahagi nila kung paano naiimpluwensyahan ng kanilang mga personal na karanasan sa mga atraksyon tulad ng Peter Pan at Star Tours ang kanilang trabaho.
"Bilang isang maliit na bata, ang pagsakay kay Peter Pan ay pinaka -kapana -panabik para sa akin," paggunita ni Serna. "Upang lumipad sa sasakyan na ito ... Sa palagay ko talagang sumabog ang aking isipan. Wala akong ideya kung paano ito nagtrabaho. Naisip ko lang, 'Oh Diyos ko, lumilipad tayo!' At pagkatapos ay, habang nakakuha ako ng isang maliit na mas matanda at naging isang malaking tagahanga ng Star Wars, ang Star Tours ay talagang ang pagsakay na nagbago sa aking buhay hanggang sa kung ano ang naisip kong mga parke ng tema. Kuwento ng Wars mismo. "
"At sa palagay ko kapag ginagawa namin nang maayos ang aming mga trabaho, inaanyayahan namin ang buong pamilya, anuman ang edad mo ngayon, upang makaramdam ng tunay na transportasyon at ganap na nawala sa isang pantasya. Sa palagay ko ay nagbibigay inspirasyon sa akin araw-araw kapag iniisip ko ang tungkol sa gawaing ginagawa namin. Kahit anong edad ka. "
"Nagkaroon lamang ako ng pagkakataon na bisitahin ang parke isang beses bago ako naging isang miyembro ng cast, at marahil ako ay walong taong gulang at labis akong nahuhumaling sa lahat ng bagay na fiction sa science," ibinahagi ni Kalama. "Talagang tumanggi akong umalis sa Tomorrowland. Kaya, sa kauna -unahang pagkakataon na nakatagpo ako ng alinman sa iba pang mga lupain ay bilang isang may sapat na gulang. Ngunit muli, para sa akin, tulad ng sinabi ni Michael, mayroon akong isang matingkad na memorya at ito ay mga star tour. Iyon ang pang -akit para sa akin. Ibig kong sabihin, ang pagsuspinde ng hindi paniniwala ay sa pamamagitan ng bubong at ako ay ganap na pinaniniwalaan na ako ay nasa isang star na bilis at na ako ay nagbiyahe sa pamamagitan ng kalawakan. Sa kumpletong mundo ng pantasya na ito ay malakas, hindi lamang para sa mga bata, ngunit sa palagay ko ito ay mahalaga para sa mga matatanda.
Ngayon, sa mga nakasisiglang pagsakay na ito bilang kanilang backdrop, ang Kalama at Serna ay humuhubog sa hinaharap ng mga karanasan sa Disney Parks. Ibinahagi nila ang mga highlight ng kanilang mga nagawa, kasama si Serna na tinatalakay ang kanyang papel sa pagdadala ng mga anino ng memorya: isang Skywalker saga sa buhay sa Disneyland.
Credit ng imahe: Disney
"Iyon ay talagang tungkol sa isang dalawang taong proseso ng pagtingin sa isang bagay na nangyayari sa mga parke araw-araw, na kung saan ay mga paputok.
"Kaya, nagtrabaho kami nang malapit sa Lucasfilm upang pag -uri -uriin kung ano ang magiging isang uri ng mga paputok na uri ng paputok. Talagang tinitingnan ni Saga ang paggamit ng Spiers bilang isang puwang ng projection at paglikha ng isang bagay na nakaka -engganyo na hindi pa namin nagawa sa isang parkeng tema bago.
Para sa Kalama, ito ang pansin sa detalye na ginagawang tunay na kahima -himala ang karanasan. "Sa palagay ko ang isang bagay na inaasahan kong hindi nakikita ng aming mga tagahanga, ngunit isang bagay na pinahahalagahan nila, ay mayroon lamang isang masidhing antas ng pansin sa detalye na inilalagay namin sa lahat," sabi ni Kalama. "Ang bilang ng mga seryosong pag -uusap na mayroon kami sa paligid ng uri ng ulo ng tornilyo na dapat nating ilagay sa isang pader ng panel, dahil ... well ... Ang Phillips ay hindi umiiral sa timeline ng Star Wars o ang resibo ng papel na lumalabas sa printer kapag gumawa ka ng isang pagbili. Talagang napupunta kami sa itaas at higit pa upang isipin kung ano ang lahat ng mga maliit na infinitesimal na mga detalye na maaaring hindi maaaring maging lahat na mahalaga sa kanilang sarili, ngunit kung kailan sila nagdaragdag nang magkasama ay naramdaman nilang tunay na tunay at hindi mabibigo.