Lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao đã đưa ra một cái nhìn ly kỳ về tương lai của các trải nghiệm của Công viên Disney, và IGN có đặc quyền thảo luận về những phát triển này với Asa Kalama của Walt Disney Imagineering và Michael Serna của Disney Live Entertainment. Họ đã làm sáng tỏ những bản cập nhật mới thú vị, bao gồm một sự bổ sung theo chủ đề Mandalorian & Grogu vào Thiên niên kỷ Falcon: Smuggler's Run và sự giới thiệu của BDX Droid đáng yêu trên khắp các công viên Disney trên toàn thế giới. Cả Kalama và Serna cũng cung cấp những hiểu biết sâu sắc về quá trình sáng tạo đằng sau việc đưa Disney Magic vào cuộc sống, đảm bảo khách có thể đắm mình trong những câu chuyện và nhân vật yêu thích của họ theo những cách khó quên.
Bản cập nhật theo chủ đề Mandalorian và Grogu cho Thiên niên kỷ Falcon: Những kẻ buôn lậu sẽ cho phép các kỹ sư chăm sóc Grogu
Một trong những điểm nổi bật chính từ lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao là thông báo rằng các kỹ sư sẽ sớm có cơ hội duy nhất để chăm sóc cho Grogu trên Tàu Falcon Falcon: Smuggler's Run. Bản cập nhật này, được thiết lập để ra mắt cùng với một bộ phim vào ngày 22 tháng 5 năm 2026, hứa hẹn một cốt truyện mới khác với cốt truyện của bộ phim. Khách sẽ tham gia lực lượng với Mando và Grogu, nhưng đó là chỗ ngồi của kỹ sư đặc biệt lôi cuốn. Các kỹ sư sẽ không chỉ tương tác trực tiếp với Grogu mà còn có quyền quyết định điểm đến tiếp theo trong thiên hà.
Nghệ thuật Khái niệm Nhiệm vụ Mandalorian và Grogu cho Thiên niên kỷ Falcon: Smuggler's Run
Xem 16 hình ảnh
"Trong suốt nhiệm vụ, chúng tôi sẽ cho các kỹ sư cơ hội để thực sự giao tiếp với Grogu," Kalama giải thích. "Vì vậy, chúng tôi nghĩ rằng nó sẽ là một niềm vui. Có thể đôi khi Mando phải bỏ qua đỉnh dao cạo và grogu, để lại các thiết bị của riêng mình, có thể có một chút hạnh phúc trên bảng điều khiển.
Ngoài ra, Adventure kết hợp một yếu tố giảm giá của bạn. "Sẽ có một khoảnh khắc quan trọng trong cuộc phiêu lưu của bạn, nơi bạn bị trói buộc theo thời gian và phải đưa ra quyết định nhanh chóng về những khoản tiền thưởng cụ thể nào mà chúng tôi muốn theo đuổi", Kalama nói. Quyết định này sẽ dẫn người chơi đến các điểm đến như Bespin, Death Star Wrockage trên Endor và Coruscant mới được công bố. Câu chuyện xoay quanh một câu chuyện mới trong đó "Hondo Ohnaka bắt gặp một thỏa thuận về Tatooine giữa các sĩ quan và cướp biển cũ, tạo tiền đề cho một cuộc rượt đuổi cao trên thiên hà.
BDX droids sẽ đi từ các công viên Disney trên khắp thế giới ngay trong trái tim bạn
BDX Droids được yêu thích, được biết đến với việc nắm bắt trái tim của những người hâm mộ Star Wars, chuẩn bị xuất hiện tại Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris và Tokyo Disney. Những droid này, cũng sẽ có trong Mandalorian & Grogu, đã được phát triển để cung cấp cho khách những trải nghiệm nhập vai mới trong những câu chuyện yêu thích của họ tại Công viên Disney.
Tín dụng hình ảnh: Disney
"Mục tiêu của BDX Droids là xem xét cách chúng ta đưa các nhân vật vào cuộc sống trong các công viên của chúng ta theo những cách khác nhau, và đây thực sự là công nghệ hợp nhất với phần giải trí này và một câu chuyện hậu trường mà chúng ta tạo ra dành riêng cho các công viên", Kalama tuyên bố. "Họ đã xuất hiện trong các trò chơi và những nơi khác, nhưng chúng tôi đã tạo ra một câu chuyện gốc chỉ dành cho chúng tôi và chúng tôi đã phát triển điều đó khi chúng tôi chuyển sang các trang web trên toàn thế giới."
"Và họ có rất nhiều phẩm chất trẻ con vui vẻ và làm tất cả những điều dễ thương mà mọi người sẽ làm", Serna nói thêm. "Vì vậy, chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi cần phải xác định từng người trong số họ bằng tính cách. Nó làm cho việc tham gia với họ trở nên thú vị hơn nhiều và cho phép chúng tôi rất nhiều sự linh hoạt và rất nhiều cách để tiếp tục mở rộng thế giới đó.
Những droid BDX này chỉ là một ví dụ về cách Disney nâng cao trải nghiệm công viên. Kalama và Serna đã thảo luận về cách tiếp cận của họ để làm cho các tương tác này trở nên đáng nhớ hơn. "Công nghệ đằng sau hoạt hình đang ảnh hưởng đến cách chúng ta nhìn vào robot và trải nghiệm nhân vật và những trải nghiệm gần gũi này tiếp tục truyền cảm hứng cho chúng ta", Serna nói. "Vì vậy, chúng tôi thấy những hoạt hình tuyệt vời đó, ví dụ, sự hấp dẫn đóng băng và chúng tôi bắt đầu nghĩ làm thế nào chúng tôi đưa chúng ra khỏi một điểm thu hút và trên đường phố. Tôi nghĩ rằng bạn sẽ thấy nhiều thứ đó hơn trong các công viên của chúng tôi trên khắp thế giới, điều đó có nghĩa là sử dụng công nghệ theo cách bạn không mong đợi khi chúng quá gần với bạn."
"Tôi nghĩ rằng ý tưởng sử dụng công nghệ theo cả hai cách bất ngờ và những cách vô hình là thực sự quan trọng để sắp xếp cách chúng ta tiếp cận tất cả các công cụ này", Kalama nói thêm. Tôi nghĩ rằng chúng ta đang kinh doanh rất nhiều trong việc tạo ra cảm giác đình chỉ và hoài nghi đó, và đôi khi không có cách nào khác để đưa một nhân vật vào cuộc sống hơn là thông qua robot. như một ví dụ.
Từ Peter Pan và các chuyến tham quan Star đến tạo ra tương lai
Giống như nhiều người trong chúng ta, Kalama và Serna lớn lên được truyền cảm hứng từ các công viên Disney và các điểm tham quan cụ thể, thúc đẩy mong muốn đóng góp cho những trải nghiệm trong tương lai sẽ làm say đắm các thế hệ mới tương tự. Trong cuộc trò chuyện của chúng tôi, họ đã chia sẻ cách trải nghiệm cá nhân của họ với các điểm tham quan như Peter Pan và Star Tours đã ảnh hưởng đến công việc của họ.
"Khi còn nhỏ, cưỡi Peter Pan là thú vị nhất đối với tôi," Serna nhớ lại. "Để bay trong chiếc xe này ... Tôi nghĩ rằng nó thực sự đã thổi vào tâm trí tôi. Tôi không biết nó hoạt động như thế nào. Tôi chỉ nghĩ, 'Ôi Chúa ơi, chúng tôi đang bay!' Và sau đó, tôi đã lớn hơn một chút và trở thành một người hâm mộ Star Wars khổng lồ, Star Tours thực sự là chuyến đi đã thay đổi cuộc đời tôi theo những gì tôi nghĩ là những công viên chủ đề có thể làm. Câu chuyện chiến tranh bản thân mình. "
"Và vì vậy tôi nghĩ khi chúng tôi làm tốt công việc của mình, chúng tôi mời cả gia đình, bất kể bạn bao nhiêu tuổi, để cảm thấy thực sự được vận chuyển và hoàn toàn lạc lối trong một ảo mộng. cũng vậy, dù bạn ở độ tuổi nào. "
Kalama chia sẻ. Tôi thực sự đã từ chối rời khỏi ngày mai. Vào thế giới tưởng tượng hoàn chỉnh này là mạnh mẽ, không chỉ đối với trẻ em, nhưng tôi nghĩ nó cũng quan trọng đối với người lớn.
Bây giờ, với những chuyến đi đầy cảm hứng này là bối cảnh của họ, Kalama và Serna đang định hình tương lai của các trải nghiệm của Công viên Disney. Họ đã chia sẻ những điểm nổi bật về thành tích của họ, với Serna thảo luận về vai trò của anh ấy trong việc mang lại bóng tối của ký ức: một câu chuyện Skywalker vào cuộc sống tại Disneyland.
Tín dụng hình ảnh: Disney
"Đó thực sự là về một quá trình hai năm để xem xét một cái gì đó đang xảy ra trong các công viên hàng ngày, đó là pháo hoa. Mọi người sẽ ngồi ở Batuu và xem pháo hoa, nhưng không có âm nhạc hay bất cứ điều gì.
"Vì vậy, chúng tôi đã làm việc thực sự chặt chẽ với Lucasfilm để xem xét những gì một loại pháo hoa sẽ là ở cạnh của Galaxy. Chúng tôi đã tạo ra một nhân vật là người kể chuyện của chúng tôi. Chúng tôi đã tạo ra một droid là một phần của trải nghiệm. thực sự đang xem xét việc sử dụng các ngọn tháp như một không gian chiếu và tạo ra một cái gì đó nhập vai mà chúng ta chưa bao giờ làm trong một công viên chủ đề trước đây.
Đối với Kalama, đó là sự chú ý đến chi tiết làm cho trải nghiệm thực sự kỳ diệu. "Tôi nghĩ rằng một cái gì đó mà tôi hy vọng là vô hình với người hâm mộ của chúng tôi, nhưng điều mà họ đánh giá cao, là có một mức độ chú ý ám ảnh đến chi tiết mà chúng tôi đưa vào mọi thứ," Kalama nói. Số lượng các cuộc trò chuyện rất nghiêm trọng mà chúng tôi đã có xung quanh loại đầu vít mà chúng tôi nên đặt trên tường bảng, bởi vì ... ... Phillips không tồn tại trong dòng thời gian của Star Wars hoặc giấy tờ đi ra từ máy in khi bạn thực sự có thể thực hiện được.