집 소식 전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

작가 : Elijah Feb 20,2025

Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 공개합니다.

Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 첫 번째 오리지널 제목 인 Wartorn 을 발표했습니다. Steam과 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 접근 런칭으로 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 전투의 독특한 조화, 도전적인 도덕적 딜레마 및 놀라운 화가 예술 스타일을 약속합니다.

  • Wartorn*은 가족 통일을 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여행에 따라 플레이어를 골절 된 판타지 세계로 캐스팅합니다. 그들의 퀘스트는 위험에 시달리고 전략적 전투 능력을 요구하고 플레이어가 이야기에 영향을 미치는 어려운 도덕적 선택에 직면하도록 강요 할 것입니다.

동적 파괴 및 전략적 깊이

게임의 특징은 물리 중심의 환경 파괴입니다. 사전 스크립트 이벤트와 달리 전장은 플레이어 행동에 따라 동적으로 변경되어 높은 재생 가능성과 고유 한 만남을 보장합니다. 이 예측할 수없는 요소는 혼돈 속에서 목적을 찾는 게임의 핵심 테마를 보완합니다. 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 게임의 감정적 깊이를 강조하면서 "우리는 즐겁게 희생, 생존 및 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 게임을 만드는 데 마음을 쏟았습니다."

힘든 선택과 유연한 전투

전장을 넘어 플레이어는 저장 또는 먹이를 줄 사람을 선택하고 스토리 중심의 Roguelite 경험을 더욱 향상시키는 등 끊임없는 도덕적 딜레마에 직면합니다. 전투 자체는 플레이어가 다양한 전술 응용 프로그램을 위해 원소 세력 (화재, 물, 번개)을 창의적으로 결합 할 수있는 역동적 인 마법 시스템을 특징으로하는 상당한 자유를 제공합니다. 주문은 서로와 환경과 고유하게 상호 작용하여 전략적 깊이의 다른 계층을 추가합니다.

진보, 접근성 및 예술 스타일

Wartorn의 진행 시스템에는 실행 사이의 지속적인 업그레이드가 통합되어 후속 시도가 완화됩니다. 이 게임은 화려하게 미학을 자랑하며 극적인 이야기를 향상시킵니다. 접근성을 보장하기 위해 Wartorn 에는 게임 플레이 속도를 늦추는 기능이 포함되어있어 혼란 속에서도 정확한 명령 입력이 가능합니다.

이 게임은 현재 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store의 조기 액세스 릴리스를 위해 궤도에 올랐습니다.

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(참고 : 원래 입력에 제공된 이미지 URL은 모두 동일했습니다. 원래 이미지 수와 일치하도록 여기에서 복제했습니다. 실제 시나리오에서는 뚜렷한 이미지가 될 것입니다.) **.

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