Lar Notícias Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Autor : Elijah Feb 20,2025

Stray Kite Studios revela "Wartorn", uma estratégia em tempo real roguelita

A Stray Kite Studios, um desenvolvedor com sede em Dallas, com veteranos de estúdios de renome como BioShock, Borderlands e Age of Empires, anunciou seu primeiro título original: Wartorn . Essa estratégia em tempo real, roguelita, prevista para um lançamento de acesso antecipado na primavera 2025 no Steam e na Epic Games Store, promete uma mistura única de combate tático, desafiador de dilemas morais e um impressionante estilo de arte pictórica.

  • Wartorn* coloca os jogadores em um mundo de fantasia fraturado, após a jornada de duas irmãs élficas que se esforçam para a reunificação da família. Sua busca será repleta de perigos, exigindo proezas estratégicas de combate e forçando os jogadores a enfrentar escolhas morais difíceis que afetam a narrativa.

Destruição dinâmica e profundidade estratégica

A característica definidora do jogo é sua destruição ambiental orientada para a física. Ao contrário dos eventos pré-roteirados, o campo de batalha muda dinamicamente com base em ações do jogador, garantindo alta repetibilidade e encontros exclusivos. Esse elemento imprevisível complementa o tema central do jogo: encontrar um propósito em meio ao caos. O co-fundador e diretor criativo Paul Hellquist enfatiza a profundidade emocional do jogo, afirmando: "Derrameíamos nossos corações a criar um jogo que não apenas entretenha, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem".

escolhas difíceis e combate flexível

Além do campo de batalha, os jogadores enfrentam dilemas morais constantes, como escolher quem salvar ou alimentar, melhorando ainda mais a experiência roguelita orientada por histórias. O próprio combate oferece uma liberdade considerável, com um sistema mágico dinâmico que permite que os jogadores combinem criativamente forças elementares (fogo, água, raios) para diversas aplicações táticas. Os feitiços interagem exclusivamente entre si e com o meio ambiente, adicionando outra camada de profundidade estratégica.

Progressão, acessibilidade e estilo de arte

O sistema de progressão de Wartornincorpora atualizações persistentes entre as corridas, aliviando as tentativas subsequentes. O jogo possui uma estética pintora, aumentando a narrativa dramática. Para garantir a acessibilidade, Wartorn inclui um recurso para desacelerar a jogabilidade, permitindo uma entrada de comando precisa mesmo em meio ao caos.

O jogo está atualmente a caminho de um lançamento de acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.

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(Nota: os URLs de imagem fornecidos na entrada original eram todos idênticos. Eu os dupliquei aqui para combinar com a contagem de imagens originais. Em um cenário do mundo real, essas seriam imagens distintas.)

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