Дом Новости Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Автор : Elijah Feb 20,2025

Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегия в реальном времени Roguelite

Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами из известных студий, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявил о своем первом оригинальном названии: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, запланированная на ранний запуск весны 2025 года в Steam и Epic Games Store, обещает уникальную смесь тактического боя, сложных моральных дилемм и поразительный стиль художественного стиля.

  • Wartorn* бросает игроков в сломанный фэнтезийный мир после путешествия двух эльфийских сестер, стремящихся к воссоединению семьи. Их поиски будут чреваты опасностью, требуя стратегического боевого мастерства и заставляя игроков противостоять трудным моральным выборам, который влияет на повествование.

Динамическое разрушение и стратегическая глубина

Определяющей характеристикой игры является ее физическое управление экологией. В отличие от предварительно подписанных событий, поле битвы динамически изменяются на основе действий игрока, обеспечивая высокую воспроизводительность и уникальные встречи. Этот непредсказуемый элемент дополняет основную тему игры: поиск цели среди хаоса. Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист подчеркивает эмоциональную глубину игры, заявляя: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко думать о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют».

жесткий выбор и гибкий бой

Помимо поля битвы, игроки сталкиваются с постоянными моральными дилеммами, такими как выбор того, кто спасен или кормить, еще больше улучшает опыт работы с рогуэлитом. Сам бой предлагает значительную свободу, включающую динамическую магическую систему, которая позволяет игрокам творчески объединять элементарные силы (огонь, вода, молния) для разнообразных тактических применений. Заклинания уникально взаимодействуют друг с другом и окружающей средой, добавляя еще один слой стратегической глубины.

Прогресс, доступность и художественный стиль

Система прогрессирования Wartornвключает в себя постоянные обновления между пробегами, облегчая последующие попытки. Игра может похвастаться художественной эстетикой, усиливая драматический повествование. Чтобы обеспечить доступность, Wartorn включает в себя функцию для замедления игрового процесса, что позволяет получить точный ввод команд даже среди хаоса.

В настоящее время игра находится на пути к выпуску раннего доступа в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.

Wartorn Gameplay Screenshot 1Wartorn Gameplay Screenshot 2IMGPWartorn Gameplay Screenshot 3Wartorn Gameplay Screenshot 4IMGPWartorn Gameplay Screenshot 5IMGPWartorn Gameplay Screenshot 6IMGPWartorn Gameplay Screenshot 7IMGP%

(Примечание: URL-адреса изображения, представленные на исходном входе, были идентичны. Я дублировал их здесь, чтобы соответствовать исходному количеству изображений. В реальном сценарии это были бы отдельные изображения.)

Последние статьи
  • "Night Slashers Remake: Classic Horror Beat 'Em Up СЕЙЧАС на Android"

    ​ Night Slashers делает триумфальное возвращение с песчаным переосмысленным римейком, который теперь доступен на Android. Первоначально запущен в 1993 году Data East, этот культ, Beat 'Em Up был воскрешен Forever Entertainment и Storm Trident, оставаясь верным хаотическому очарованию оригинала, пока DI DI

    by George Jul 25,2025

  • Top Silent Hill Monsters: раскрыть их глубокую символику

    ​ В отличие от традиционных игр ужасов выживания, которые подчеркивают внешние опасности, серия Silent Hill глубоко углубляется в человеческую психику, превращая личные страхи, вину и травму в ужасающие сверхъестественные проявления. Сам город становится зеркалом внутренней суматохи главного героя, обстановка

    by Nova Jul 25,2025