Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite
Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de studios renommés comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé son premier titre original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour un lancement d'accès précoce du printemps 2025 sur Steam et le magasin Epic Games, promet un mélange unique de combat tactique, de dilemmes moraux difficiles et d'un style artistique pictural saisissant.
- Wartorn * jette les joueurs dans un monde fantastique fracturé, après le voyage de deux sœurs elaves qui s'efforcent de la réunification familiale. Leur quête sera lourde de péril, exigeant des prouesses de combat stratégiques et forçant les joueurs à affronter des choix moraux difficiles qui ont un impact sur le récit.
Destruction dynamique et profondeur stratégique
La caractéristique déterminante du jeu est sa destruction environnementale axée sur la physique. Contrairement aux événements pré-scrits, le champ de bataille change dynamiquement en fonction des actions des joueurs, garantissant une rejouabilité élevée et des rencontres uniques. Cet élément imprévisible complète le thème principal du jeu: trouver un objectif au milieu du chaos. Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist met l'accent sur la profondeur émotionnelle du jeu, déclarant: "Nous avons consacré notre cœur à créer un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."
Choix difficiles et combat flexible
Au-delà du champ de bataille, les joueurs sont confrontés à des dilemmes moraux constants, comme choisir qui pour sauver ou nourrir, améliorant davantage l'expérience Roguelite basée sur l'histoire. Le combat lui-même offre une liberté considérable, avec un système magique dynamique qui permet aux joueurs de combiner créative les forces élémentaires (feu, eau, foudre) pour diverses applications tactiques. Les sorts interagissent de manière unique les uns avec les autres et l'environnement, ajoutant une autre couche de profondeur stratégique.
Progression, accessibilité et style artistique
- Le système de progression de Wartorn intègre des mises à niveau persistantes entre les courses, l'assouplissement des tentatives ultérieures. Le jeu possède une esthétique picturale, améliorant le récit dramatique. Pour garantir l'accessibilité, Wartorn * comprend une fonctionnalité pour ralentir le gameplay, permettant même une entrée de commande précise au milieu du chaos.
Le jeu est actuellement sur la bonne voie pour une sortie d'accès anticipé sur Steam et l'Epic Games Store au printemps 2025.
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(Remarque: les URL d'image fournies dans l'entrée d'origine étaient toutes identiques. Je les ai dupliquées ici pour correspondre au nombre d'images d'origine. Dans un scénario réel, ce seraient des images distinctes.)