
서커 펀치의 개발진이 ‘Ghost of Yōtei’의 극적인 배경을 홋카이도로 설정한 결정에 대해 설명합니다. 일본 북쪽 섬을 재창조하는 방법과 그들의 리서치 여행에서 얻은 통찰력을 알아보세요.
‘Ghost of Yōtei’의 홋카이도 배경 설정 뒤에 숨은 전략적 선택
실제 장소를 통한 진정성 포착

‘Ghost of Yōtei’는 실제 일본 장소를 차용하는 서커 펀치의 전통을 이어가며, 이번에는 에조(현대의 홋카이도)에 초점을 맞췄습니다. 플레이스테이션 블로그 게시물에서 게임 감독 네이트 폭스는 홋카이도가 주인공 아츠의 여정 배경이 된 이유를 자세히 설명했습니다.
스튜디오는 원작 ‘Ghost of Tsushima’에서 쓰시마섬을 성공적으로 재현한 경험을 활용했으며, 이는 폭스와 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬에게 일본 비평가들과 문화 대사직으로부터 찬사를 받았습니다.

히타카츠 나오키 쓰시마 시장은 2021년 그들의 작업을 칭찬했습니다: "눈부신 비주얼과 깊이 있는 스토리텔링을 통해, 그들은 세계 관객에게 우리의 알려지지 않은 역사를 소개했습니다."
서커 펀치는 ‘Ghost of Yōtei’를 통해 문화 재현에 대한 경외심 있는 접근법을 유지하고 있습니다. 폭스는 그들의 이중적 목적을 설명합니다: "진정성과 흥미진진한 허구 사이 균형을 맞추는 것." 그들이 홋카이도를 선택한 이유는 "1603년의 숨 막히는 개척지가 아츠의 복수 이야기를 완벽하게 담아내기 때문입니다." 그는 덧붙여, "유령 이야기를 무대에 올린다면, 극적인 풍경이 요구됩니다."
자연의 대비: 고요함과 위험이 만나는 곳

폭스는 그들의 일본 리서치 여행이 어떻게 핵심 경험으로 자리 잡았는지 설명합니다. 시레토코 국립공원을 방문하며 아름다움이 야생 동물의 위협과 공존하는 풍경을 발견했고, 이는 폭스가 말하는 "이상적인 조합 - 고요하면서도 위험한, 바로 우리가 원하던 분위기"를 만들어냈습니다.

팀은 또한 홋카이도 원주민에게 신성한 요테이산(아이누 문화에서 '마치네시르')을 연구했습니다. 이 랜드마크는 홋카이도의 상징이자 아츠가 잃어버린 가족을 대표하는 존재가 되었습니다.
폭스는 지역민과의 교류가 어떻게 그들의 이해를 풍부하게 했는지 회고합니다: "이러한 경험들은 우리의 픽션 각색을 위해 홋카이도의 본질을 명확히 하는 데 도움이 되었습니다." 문화적 이해의 격차를 인식한 스튜디오는 그들의 협력적 접근 방식에 대해 향후 공개할 계획입니다.
서커 펀치 사상 가장 큰 프로젝트인 ‘Ghost of Yōtei’는 2025년 10월 2일, 플레이스테이션 5 독점작으로 출시됩니다. 이 기대작에 대한 더 많은 소식을 지켜봐 주세요.
