
Os desenvolvedores da Sucker Punch explicam a sua decisão de ambientar Ghost of Yōtei nas paisagens dramáticas de Hokkaido. Descubra como estão a recriar a ilha norte do Japão e os insights das suas viagens de investigação.
A Escolha Estratégica por Trás do Cenário de Hokkaido em Ghost of Yōtei
Capturando a Autenticidade Através de Locais Reais

Ghost of Yōtei dá continuidade à tradição da Sucker Punch de adaptar locais japoneses reais, desta vez focando em Ezo (a moderna Hokkaido). Num artigo do PlayStation Blog, o Diretor de Jogo Nate Fox detalhou por que Hokkaido se tornou o pano de fundo para a missão da protagonista Atsu.
O estúdio baseou-se na sua adaptação bem-sucedida da Ilha Tsushima no original Ghost of Tsushima, que valeu elogios de críticos japoneses e embaixadas culturais para Fox e o Diretor Criativo Jason Connell.

O Presidente da Câmara de Tsushima, Naoki Hitakatsu, elogiou o seu trabalho de 2021: "Através de visuais deslumbrantes e uma narrativa profunda, eles apresentaram a nossa história desconhecida para audiências globais."
A Sucker Punch mantém a sua abordagem respeitosa na representação cultural com Ghost of Yōtei. Fox explica o seu duplo propósito: "Equilibrar autenticidade com uma ficção cativante." Eles selecionaram Hokkaido porque "a sua fronteira de 1603, de tirar o fôlego, enquadra perfeitamente a história de vingança de Atsu." Ele acrescenta: "Se estás a montar uma história de fantasmas, ela exige cenários dramáticos."
O Contraste da Natureza: Serenidade Encontra Perigo

Fox descreve como as suas viagens de pesquisa ao Japão se tornaram experiências cruciais. Visitar o Parque Nacional Shiretoko revelou paisagens onde a beleza coexiste com ameaças da vida selvagem, criando o "mistura ideal" de Fox - serena, mas perigosa, exatamente a atmosfera que desejávamos."

A equipa também estudou o Monte Yōtei ("Machineshir" na cultura Ainu), sagrado para o povo indígena de Hokkaido. Este marco tornou-se tanto simbólico de Hokkaido quanto representativo da família perdida de Atsu.
Fox reflete sobre como as interações locais enriqueceram a sua compreensão: "Estas experiências ajudaram a cristalizar a essência de Hokkaido para a nossa adaptação ficcional." Reconhecendo lacunas no conhecimento cultural, o estúdio planeia divulgações futuras sobre a sua abordagem colaborativa.
Sendo o maior projeto da Sucker Punch até agora, Ghost of Yōtei chega a 2 de outubro de 2025 como um exclusivo PlayStation 5. Fique atento para mais atualizações sobre este título muito aguardado.
