
Разработчики из Sucker Punch объясняют своё решение поместить действие Ghost of Yōtei в драматические ландшафты Хоккайдо. Узнайте, как они воссоздают северный остров Японии, и о инсайтах с их исследовательских поездок.
Стратегический выбор локации Хоккайдо для Ghost of Yōtei
Передача аутентичности через реальные места

Ghost of Yōtei продолжает традицию Sucker Punch по адаптации реальных японских локаций, на этот раз сосредоточившись на Эдзо (современный Хоккайдо). В публикации в блоге PlayStation геймдиректор Нейт Фокс подробно рассказал, почему Хоккайдо стал фоном для квеста протагониста Ацу.
Студия опиралась на успешный опыт адаптации острова Цусима в оригинальной Ghost of Tsushima, которая заслужила похвалу японских критиков и культурное признание для Фокса и креативного директора Джейсона Коннелла.

Мэр Цусимы Наоки Хитакацу высоко оценил их работу в 2021 году: "С помощью потрясающей визуализации и глубокого повествования они познакомили мировую аудиторию с нашей неизвестной историей."
Sucker Punch сохраняет уважительный подход к культурному представлению и в Ghost of Yōtei. Фокс объясняет их двойную цель: "Сохранить баланс между аутентичностью и увлекательным художественным вымыслом". Они выбрали Хоккайдо, потому что "его захватывающий дух фронтир 1603 года идеально обрамляет историю мести Ацу". Он добавляет: "Если ставишь историю о призраке, для неё требуется драматичный пейзаж".
Контрасты природы: спокойствие встречает опасность

Фокс описывает, как их исследовательские поездки в Японию стали ключевым опытом. Посещение национального парка Сиретоко открыло ландшафты, где красота соседствует с угрозой дикой природы, создав, по словам Фокса, "идеальную смесь — безмятежную, но опасную, именно ту атмосферу, которую мы хотели".

Команда также изучала гору Ётей ("Мачинэсир" в культуре айнов), священную для коренного народа Хоккайдо. Эта достопримечательность стала как символом Хоккайдо, так и олицетворением утраченной семьи Ацу.
Фокс размышляет, как общение с местными жителями обогатило их понимание: "Эти впечатления помогли кристаллизовать суть Хоккайдо для нашей художественной адаптации". Осознавая пробелы в культурных знаниях, студия планирует в будущем рассказать о своём совместном подходе к работе.
Как самый масштабный проект Sucker Punch на сегодняшний день, Ghost of Yōtei выйдет 2 октября 2025 года эксклюзивно для PlayStation 5. Следите за дальнейшими новостями об этой долгожданной игре.
