Bethesda Game Studios heeft onlangs het onderscheid tussen hun nieuw uitgebrachte "The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered" en een volledige remake verduidelijkt. In een gedetailleerd bericht op X/Twitter legde de studio achter de iconische Fantasy RPG -serie uit waarom ze ervoor kozen om het te labelen als een remaster in plaats van een remake.
"We wilden het nooit opnieuw maken - maar remaster het - waar de originele game er was toen je je herinnert, maar door de technologie van vandaag werd gezien," verklaarde Bethesda. Deze aanpak is bedoeld om de essentie van het originele spel te behouden en tegelijkertijd te verbeteren met moderne technologie.
De release van Oblivion Remastered heeft belangrijke visuele upgrades en sommige gameplay-tweaks gebracht, zoals de mogelijkheid om te sprint en een nieuw niveau-upsysteem dat elementen van zowel Oblivion als de Elder Scrolls 5: Skyrim combineert. Ondanks deze veranderingen staat Bethesda erop dat de kern van het spel onaangeroerd blijft, waardoor het gevoel uit het oorspronkelijke tijdperk wordt gehandhaafd.
"We hebben naar elk onderdeel gekeken en het zorgvuldig opgewaardeerd," voegde de studio eraan toe. "Maar bovenal wilden we nooit de kern veranderen. Het is nog steeds een spel uit een vorig tijdperk en zou als een moeten voelen."
Bethesda uitte dankbaar aan zowel nieuwe als terugkerende spelers, in de hoop dat iedereen die uit het keizerlijke riool stapt, voelt alsof ze het spel voor het eerst ervaren. De remaster is nu beschikbaar op pc, PlayStation 5, Xbox Series X en S en via Xbox Game Pass Ultimate.
Voor degenen die in de geremasterde wereld van Cyrodiil duiken, zijn uitgebreide gidsen beschikbaar, waaronder een interactieve kaart, walkthroughs voor de hoofd- en gilde -missistische tips en meer.
Welke race speel je als in de vergetelheid? Kies uit Altmer, Argonian, Bosmer, Breton, Dunmer, Imperial, Khajiit, Nord, Orc of Redguard.