Bethesda Game Studios niedawno wyjaśniła rozróżnienie między ich nowo wydanym „The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered” a pełnym remake'em. W szczegółowym poście na temat X/Twittera studio stojące za kultową serią Fantasy RPG wyjaśniło, dlaczego postanowili nazwać ją jako remaster, a nie remake.
„Nigdy nie chcieliśmy go przerobić - ale remaster go - gdzie była tam oryginalna gra, gdy pamiętasz w nią granie, ale widziana dzięki dzisiejszej technologii” - stwierdził Bethesda. Takie podejście ma na celu zachowanie esencji oryginalnej gry przy jednoczesnym ulepszaniu jej w nowoczesnej technologii.
Wydanie Oblivion Remastered przyniosło znaczące ulepszenia wizualne i niektóre poprawki rozgrywki, takie jak możliwość sprintu i nowy system poziomu poziomu, który łączy elementy z Oblivion i Elder Scrolls 5: Skyrim. Pomimo tych zmian Bethesda nalega, aby rdzeń gry pozostał nietknięty, utrzymując jej wrażenie z pierwotnej epoki.
„Patrzyliśmy na każdą część i ostrożnie ją zaktualizowaliśmy” - dodało studio. „Ale przede wszystkim nigdy nie chcieliśmy zmienić rdzenia. To wciąż gra z poprzedniej epoki i powinna czuć się jak jedna”.
Bethesda wyraziła wdzięczność zarówno nowym, jak i powracającym graczom, mając nadzieję, że wszyscy wychodzą z cewki Cesarskiej, czują, że po raz pierwszy doświadczają gry. Remaster jest teraz dostępny na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz przez Xbox Game Pass Ultimate.
Dla osób zanurzających się w zremasterowanym świecie Cyrodiil dostępne są kompleksowe przewodniki, w tym interaktywne mapy, przewodnik dla misji głównych i gildii, wskazówki budowania postaci i wiele innych.
W jakim wyścigu grasz jak w Oblivion? Wybierz z Altmer, Argonian, Bosmer, Breton, Dunmer, Imperial, Khajiit, Nord, Orc lub Redguard.