Ashly Burch, de stem achter Aloy in de Horizon -serie, heeft publiekelijk een recent gelekte Sony -video aangepakt met een AI -versie van haar personage. De video, die vorige week opdook, werd gemeld door The Verge en toonde Sony's AI-technologie door een gesprek tussen Sony Interactive Entertainment's directeur software engineering, Sharwin Raghoebardajal en een door AI gegenereerde Aloy. Sony moet nog commentaar geven op de video op IGN.
In de video, die sindsdien is verwijderd, was de stem van Aloy duidelijk robotachtig, verre van Burch's natuurlijke toon, en haar gezichtsanimaties waren opmerkelijk stijf. Dit leidde ertoe dat Burch haar zorgen uitte over Tiktok, waardoor de technische demo werd verduidelijkt, geen indicatie was van enige voortdurende ontwikkeling bij Guerrilla, noch gebruikte het geen van haar prestatiegegevens. Ze benadrukte dat hoewel Sony het karakter van Aloy bezit, het gebruik van AI op deze manier bredere zorgen bracht over de toekomst van spelprestaties als een kunstvorm.
De opmerkingen van Burch werpen ook licht op de voortdurende staking door stemacteurs van videogames, geleid door SAG-AFTRA, die vecht voor bescherming tegen AI-gebruik. Deze omvatten toestemming voor het creëren van AI -versies van actoren, eerlijke compensatie en transparantie in hoe AI wordt gebruikt. Burch benadrukte het belang van deze bescherming en merkte op dat toekomstige actoren zonder hen geen verhaal kunnen hebben als hun uitvoeringen zonder toestemming worden gebruikt.
Ze benadrukte dat tijdelijke vakbondscontracten die deze bescherming aanbieden, momenteel beschikbaar zijn voor videogamebedrijven om te ondertekenen, waardoor ze dit aansporen om dit te ondersteunen om de toekomst van de industrie te ondersteunen. Burch's steun voor de staking onderstreept haar toewijding aan het behoud van de integriteit en een lange levensduur van stem die als carrière fungeert.
De bredere context van AI in gaming heeft gemengde reacties gezien, waarbij bedrijven zoals trefwoordenstudio's experimenteerden met AI-gegenereerde games, die uiteindelijk faalden vanwege het onvermogen van AI om menselijk talent te vervangen. Desondanks zijn sommige bedrijven zoals Activision verder gegaan met AI, met behulp van activa in games als Call of Duty: Black Ops 6, die te maken heeft gehad met kritiek.
De Voice Actor Strike heeft al verschillende games beïnvloed, met merkbare veranderingen in voice -overs voor titels als Destiny 2 en World of Warcraft. Spraakmakende gevallen, zoals de herschikking in Call of Duty: Black Ops 6 en de plotselinge vervanging van stemacteurs in Zenless Zone Zero, onderstrepen de tastbare effecten van de staking.
Asad Qizilbash van PlayStation heeft het potentieel van AI benadrukt bij het personaliseren van game -ervaringen, vooral aantrekkelijk voor jongere generaties die meer zinvolle interacties zoeken. Het lopende debat rond AI in gaming blijft echter de technologische vooruitgang in evenwicht brengen met ethische en artistieke overwegingen.
Het beste playstation-personage face-off
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen