Ashly Burch, The Voice Behind Aloy w serii Horizon, publicznie przemawiała do niedawno wyciekającego wideo Sony z wersją AI jej postaci. Film, który pojawił się w zeszłym tygodniu, został zgłoszony przez The Verge i zaprezentował technologię AI Sony poprzez rozmowę między dyrektorem inżynierii oprogramowania Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal i Aloy generowanym przez AI. Sony musi jeszcze skomentować wideo, aby IGN.
W filmie, który został usunięty, głos Aloya był wyraźnie robotyczny, daleki od naturalnego tonu Burcha, a jej animacje twarzy były szczególnie sztywne. Doprowadziło to Burcha do wyrażania swoich obaw dotyczących Tiktok, wyjaśniając, że demo technologiczne nie wskazywało na żaden rozwój w partyzmie, ani nie wykorzystał żadnego z jej danych o wydajności. Podkreśliła, że podczas gdy Sony jest właścicielem postaci Aloya, użycie AI w ten sposób wywołało szersze obawy dotyczące przyszłości występu gry jako formy sztuki.
Komentarze Burcha rzucają również światło na ciągłe uderzenie w gier wideo aktorów głosowych, prowadzony przez SAG-Aftra, który walczy o ochronę przed wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Obejmują one zgodę na tworzenie wersji aktorów AI, uczciwą rekompensatę i przejrzystość w sposobie stosowania AI. Burch podkreślił znaczenie tych zabezpieczeń, zauważając, że bez nich przyszli aktorzy nie mogą się odwołać, jeśli ich wyniki są używane bez pozwolenia.
Podkreśliła, że tymczasowe umowy związkowe oferujące te zabezpieczenia są obecnie dostępne dla firm gier wideo do podpisania, wzywając je do tego, aby wesprzeć przyszłość branży. Poparcie Burcha dla strajku podkreśla jej zaangażowanie w zachowanie uczciwości i długowieczności głosu działającego jako kariera.
W szerszym kontekście sztucznej inteligencji w grach związano mieszane reakcje, w których firmy takie jak słowa kluczowe Studios eksperymentują z grami generowanymi przez AI, które ostatecznie zawiodły z powodu niezdolności AI do zastąpienia ludzkich talentów. Mimo to niektóre firmy takie jak Activision posunęły się naprzód z AI, używając go do aktywów w grach takich jak Call of Duty: Black Ops 6, która spotkała się z krytyką.
Strike aktora głosowego wpłynęło już na kilka gier, z zauważalnymi zmianami w głosach dla tytułów takich jak Destiny 2 i World of Warcraft. Głośne przypadki, takie jak przekształcenie w Call of Duty: Black Ops 6 i nagły wymianę aktorów głosowych w Zenless Zone Zero, podkreślają namacalne efekty strajku.
Asad Qizilbash z PlayStation podkreślił potencjał sztucznej inteligencji w personalizacji doświadczeń związanych z grami, szczególnie atrakcyjnym dla młodszych pokoleń szukających bardziej znaczących interakcji. Jednak trwająca debata na temat sztucznej inteligencji w grach nadal równoważa postęp technologiczny z względami etycznymi i artystycznymi.
Najlepsza postać PlayStation walka
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz