Casa Notizia L'attore di Horizon Ashly Burch afferma che il video di Ai Aloy di Sony ha lasciato la sua sensazione "preoccupata per la performance del gioco come forma d'arte"

L'attore di Horizon Ashly Burch afferma che il video di Ai Aloy di Sony ha lasciato la sua sensazione "preoccupata per la performance del gioco come forma d'arte"

Autore : Benjamin Mar 29,2025

Ashly Burch, la voce dietro Aloy in the Horizon Series, ha affrontato pubblicamente un video Sony di recente trapelato con una versione AI del suo personaggio. Il video, che è emerso la scorsa settimana, è stato riportato dalla Verge e ha mostrato la tecnologia AI di Sony attraverso una conversazione tra il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal e un Aloy generato ai. Sony non ha ancora commentato il video con IGN.

Nel video, che da allora è stato rimosso, la voce di Aloy era distintamente robotica, lontana dal tono naturale di Burch e le sue animazioni facciali erano notevolmente rigide. Ciò ha portato Burch a esprimere le sue preoccupazioni su Tiktok, chiarire che la demo tecnologica non era indicativa di alcun sviluppo continuo a Guerrilla, né ha utilizzato nessuno dei suoi dati sulle prestazioni. Ha sottolineato che mentre Sony possiede il personaggio di Aloy, l'uso dell'IA in questo modo ha sollevato preoccupazioni più ampie per il futuro delle prestazioni del gioco come forma d'arte.

I commenti di Burch hanno anche fatto luce sullo sciopero in corso da parte dei vocali di videogiochi, guidati da SAG-AFTRA, che sta combattendo per le protezioni contro l'utilizzo dell'IA. Questi includono il consenso per la creazione di versioni di intelligenza artificiale di attori, una compensazione equa e la trasparenza nel modo in cui viene utilizzata l'IA. Burch ha sottolineato l'importanza di queste protezioni, rilevando che senza di loro, i futuri attori potrebbero non fare ricorso se le loro esibizioni fossero utilizzate senza permesso.

Ha sottolineato che i contratti sindacali temporanei che offrono queste protezioni sono attualmente disponibili per le aziende di videogiochi, esortandole a farlo per supportare il futuro del settore. Il supporto di Burch per lo sciopero sottolinea il suo impegno a preservare l'integrità e la longevità della voce che agisce come carriera.

Il più ampio contesto di AI nei giochi ha visto reazioni contrastanti, con aziende come gli studi di parole chiave che sperimentano giochi generati dall'IA, che alla fine fallì a causa dell'incapacità dell'intelligenza artificiale di sostituire i talenti umani. Nonostante ciò, alcune aziende come Activision sono andate avanti con l'intelligenza artificiale, utilizzandolo per risorse in giochi come Call of Duty: Black Ops 6, che ha affrontato critiche.

Lo sciopero del doppiatore ha già avuto un impatto su diversi giochi, con notevoli cambiamenti nei voiceover per titoli come Destiny 2 e World of Warcraft. Casi di alto profilo, come la rifusione in Call of Duty: Black Ops 6 e l'improvvisa sostituzione degli attori dei doppiatori in Zen Zone Zone, sottolineano gli effetti tangibili dello sciopero.

Asad Qizilbash di PlayStation ha messo in evidenza il potenziale dell'IA nella personalizzazione delle esperienze di gioco, in particolare attraente per le giovani generazioni che cercano interazioni più significative. Tuttavia, il dibattito in corso sull'intelligenza artificiale nel gioco continua a bilanciare il progresso tecnologico con considerazioni etiche e artistiche.

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