Si Ashly Burch, ang tinig sa likuran ni Aloy sa serye ng Horizon, ay nakipag -usap sa publiko sa isang kamakailan -lamang na leak na video ng Sony na nagtatampok ng isang bersyon ng AI ng kanyang karakter. Ang video, na lumitaw noong nakaraang linggo, ay iniulat ng The Verge at ipinakita ang teknolohiya ng AI ng Sony sa pamamagitan ng isang pag-uusap sa pagitan ng direktor ng software ng Sony Interactive Entertainment na si Sharwin Raghoebardajal, at isang AI-generated aloy. Ang Sony ay hindi pa nagkomento sa video sa IGN.
Sa video, na mula nang tinanggal, ang tinig ni Aloy ay malinaw na robotic, malayo sa natural na tono ni Burch, at ang kanyang mga animation sa mukha ay kapansin -pansin na matigas. Ito ay humantong kay Burch na nagpapahayag ng kanyang mga alalahanin sa Tiktok, na nililinaw na ang tech demo ay hindi nagpapahiwatig ng anumang patuloy na pag -unlad sa Guerrilla, at hindi rin ginamit ang alinman sa kanyang data sa pagganap. Binigyang diin niya na habang ang Sony ay nagmamay -ari ng karakter ni Aloy, ang paggamit ng AI sa paraang ito ay nagtaas ng mas malawak na mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng pagganap ng laro bilang isang form ng sining.
Ang mga komento ni Burch ay nagpapagaan din sa patuloy na welga ng mga aktor ng boses ng video, pinangunahan ng SAG-AFTRA, na nakikipaglaban para sa mga proteksyon laban sa paggamit ng AI. Kasama dito ang pahintulot para sa paglikha ng mga bersyon ng AI ng mga aktor, patas na kabayaran, at transparency sa kung paano ginagamit ang AI. Binigyang diin ni Burch ang kahalagahan ng mga proteksyon na ito, na napansin na kung wala sila, ang mga aktor sa hinaharap ay maaaring walang pag -urong kung ang kanilang mga pagtatanghal ay ginagamit nang walang pahintulot.
Ipinakita niya na ang pansamantalang mga kontrata ng unyon na nag -aalok ng mga proteksyon na ito ay magagamit na para sa mga kumpanya ng video game upang mag -sign, na hinihimok silang gawin ito upang suportahan ang hinaharap ng industriya. Ang suporta ni Burch para sa welga ay binibigyang diin ang kanyang pangako sa pagpapanatili ng integridad at kahabaan ng boses na kumikilos bilang isang karera.
Ang mas malawak na konteksto ng AI sa paglalaro ay nakakita ng mga halo-halong reaksyon, kasama ang mga kumpanya tulad ng mga keyword na nag-eksperimento sa mga larong AI-generated, na sa huli ay nabigo dahil sa kawalan ng kakayahan ng AI na palitan ang talento ng tao. Sa kabila nito, ang ilang mga kumpanya tulad ng Activision ay sumulong sa AI, gamit ito para sa mga assets sa mga laro tulad ng Call of Duty: Black Ops 6, na nahaharap sa pagpuna.
Ang boses na welga ng boses ay nakakaapekto sa ilang mga laro, na may kapansin -pansin na mga pagbabago sa mga boses para sa mga pamagat tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft. Ang mga kaso ng high-profile, tulad ng pag-urong sa Call of Duty: Black Ops 6 at ang biglaang kapalit ng mga aktor ng boses sa Zenless Zone Zero, salungguhit ang mga nasasalat na epekto ng welga.
Ang Asad Qizilbash mula sa PlayStation ay naka -highlight ng potensyal ng AI sa pag -personalize ng mga karanasan sa paglalaro, lalo na nakakaakit sa mga mas batang henerasyon na naghahanap ng mas makabuluhang pakikipag -ugnayan. Gayunpaman, ang patuloy na debate sa paligid ng AI sa paglalaro ay patuloy na balansehin ang pagsulong ng teknolohikal na may mga pagsasaalang -alang sa etikal at masining.
Ang pinakamahusay na PlayStation character face-off
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro