Dom Aktualności Palworld Devs Patch Gra wśród presji prawnej ze strony Nintendo, Pokémon Company

Palworld Devs Patch Gra wśród presji prawnej ze strony Nintendo, Pokémon Company

Autor : Emma May 14,2025

PocketPair, deweloper za przebojową grę Palworld, niedawno ujawnił, że zmiany wprowadzone w grze poprzez ostatnie łatki były wymagane przez ciągły proces patentowy złożony przez Nintendo i Pokémon Company. Wprowadzony na początku 2024 r. Palworld szybko stał się sensacją, debiutując na Steam za 30 USD i dostępny za pośrednictwem Pass na Xbox i PC. Przytłaczający sukces gry doprowadził do bezprecedensowej sprzedaży i liczby graczy, powodując, że dyrektor generalny PocketPair, Takuro Mizobe, przyznał, że firma nie była przygotowana na ogromne zyski. W odpowiedzi na przełomowy sukces gry PocketPair szybko przeprowadził się, aby rozszerzyć swój zasięg, zawierając umowę z Sony na ustanowienie Palworld Entertainment, mającą na celu dalsze rozwój IP. Następnie Palworld został wydany na PS5.

Sukces Palworld porównał do Pokémon, a niektórzy twierdzą, że PocketPair miał „oderwane” projekty Pokémon. Jednak zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na proces patentowy. Szukają 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus odszkodowanie za spóźnione płatności i nakaz zatrzymania zwolnienia Palworld. Pozew koncentruje się na trzech japońskich patentach związanych z mechanikiem łapania Pokémona w wirtualnym polu, który Palworld odzwierciedla swoją mechaniką kulową, podobnie jak w ekskluzywnym przełączniku Nintendo w 2022, Pokémon Legends: Arceus.

W listopadzie PocketPair potwierdził, że najnowsze łatki, w tym Patch V0.3.11 opublikowane w listopadzie 2024 r., Należy wpłynąć na tę legalną bitwę. Ta łatka w szczególności zmieniła mechanikę przywoływania kumpli z rzucania kulkami Pal do statycznego przywołania obok gracza, a także innych zmian rozgrywki. PocketPair przyznał, że te modyfikacje były bezpośrednim wynikiem sporu sądowego, wyrażając rozczarowanie, ale wyjaśniając, że bez tych zmian wrażenia z rozgrywki pogorszyłoby się jeszcze bardziej.

Kolejne korekty zostały dostarczone z Patch V0.5.5, co zmieniło mechanikę szybowania z używania kumpli na wymaganie szybowca w ekwipunku gracza. Chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania, ta zmiana była kolejnym kompromisem, aby zapobiec dalszym komplikacjom prawnym, które mogły zakłócić rozwój i sprzedaż Palworld.

PocketPair podkreślił, że zmiany te zostały wprowadzone w celu uniknięcia nakazu, który może zablokować rozwój i dystrybucję gry. Uznając rozczarowanie, które mogą powodować zmiany, studio ma nadzieję na zrozumienie z jego fanów. Pomimo tych modyfikacji, PocketPair pozostaje zaangażowany w kwestionowanie ważności omawianych patentów i kontynuowaniu rozwoju Palworld.

W kompleksowym oświadczeniu PocketPair wyraził wdzięczność za wsparcie fanów i przeprosił za brak przejrzystości z powodu trwającego postępowania sądowego. Studio powtórzyło swoje zaangażowanie w dostarczanie nowych treści i zwiększanie doświadczenia Palworld, pomimo wyzwań, jakie stanowi pozew.

Podczas marszu na konferencji Game Developers (GDC) przeprowadził wywiad z Johnem „Bucky” Buckleyem, dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa. Podczas swojej rozmowy zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley otwarcie omówił wyzwania Palworld, w tym oskarżenia o korzystanie z generatywnych sztucznej inteligencji i kradzież modeli Pokémon, które zostały obalone. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru pozwu patentowego Nintendo, opisując go jako „szok” dla studia.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry
الجنرال

Strategia  /  0.193  /  112.5 MB

Pobierać
Pixel AI

Tablica  /  1.0.0  /  75.6 MB

Pobierać