A Digital Foundry divulgou recentemente as especificações técnicas finais para o Nintendo Switch 2, destacando preocupações entre os desenvolvedores sobre o impacto significativo da nova característica do GameChat nos recursos do sistema. Durante a Nintendo Direct do mês passado, a funcionalidade GameChat foi introduzida, acessível por meio de uma pressão do botão C no novo Joy-Con. Esse recurso permite que os jogadores se vejam jogando os mesmos ou diferentes jogos e com uma câmera integrada, até se vejam. O microfone embutido foi projetado para executar de maneira confiável em vários ambientes de jogos, com o objetivo de aprimorar a experiência multiplayer por meio de um menu abrangente de bate-papo.
De acordo com a Digital Foundry, a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste GameChat para simular a latência da API e as erros de cache L3, permitindo que eles avaliem o impacto do recurso sem sessões ativas do GameChat. Isso levanta questões sobre se o desempenho do jogo será afetado quando o Gamechat estiver ativo. Embora, idealmente, a alocação de recursos do sistema deve mitigar qualquer impacto, o fornecimento de ferramentas de teste sugere que os desenvolvedores devem explicar algum desempenho de desempenho.
A Digital Foundry manifestou interesse em observar como o Gamechat pode influenciar o desempenho do jogo, observando -o como um ponto de preocupação para os desenvolvedores. A extensão total de seu impacto não ficará clara até que o Switch 2 seja lançado em 5 de junho.
Além disso, a Foundry Digital detalhou as especificações finais finais do Switch 2. O console se reserva de 3 GB para o sistema de memória, deixando 9 GB disponível para jogos, um aumento substancial da reserva de 0,8 GB do Switch original e 3,2 GB para os jogos. Como em outros consoles, os desenvolvedores não têm acesso aos recursos completos da GPU, alguns dos quais são reservados pelo sistema.
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O Switch 2 possui uma tela LCD colorida de 7,9 polegadas de largura capaz de exibir em resolução de 1080p (1920x1080), uma atualização significativa sobre a tela de 6,2 polegadas do Switch, a tela de 7 polegadas do Switch e a tela de 5,5 polegadas do Switch. Ele também suporta o HDR10 e a Taxa de atualização variável (VRR) de até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam até 120fps quando suportados pelo jogo e pela configuração da tela.
Quando encaixado, o Switch 2 pode produzir jogos na resolução 4K (3840x2160) a 60fps ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses gráficos aprimorados são alimentados por um processador personalizado desenvolvido pela NVIDIA. Para um mergulho mais profundo nos aspectos técnicos, as especificações detalhadas da Foundry Digital são altamente recomendadas.