Astra: Knights of Veda ถูกตั้งค่าให้ลบเสียงพากย์ภาษาอังกฤษหลังจากการบำรุงรักษาเมื่อวันที่ 23 มกราคม 2025 ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจเหตุผลเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงภาษานี้ในเกม
Astra: Knights of Veda ลบการทำสำเนาภาษาอังกฤษหลังการบำรุงรักษา
เพื่อเพิ่มความมั่นคงของเกมและการแปล
นักพัฒนาที่ฟลินท์ตัดสินใจที่จะกำจัดการพากย์ภาษาอังกฤษใน Astra: Knights of Veda เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2025 โดยมีเป้าหมายในการเสริมสร้าง "ความมั่นคงของเกมและคุณภาพของการแปล" การตัดสินใจครั้งนี้ได้ประกาศเมื่อวันที่ 20 มกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตการสนับสนุนภาษาที่กว้างขึ้นเพื่อปรับปรุงการแปลและสร้างความมั่นใจในการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น
การบำรุงรักษาตามกำหนดเวลาในวันที่ 23 มกราคมจะส่งผลให้การสนับสนุนการสนับสนุนหลายภาษารวมถึงภาษาเยอรมันสเปนโปรตุเกสอินโดนีเซียและอิตาลี อย่างไรก็ตามฟลินท์จะยังคงให้การสนับสนุนภาษาเกาหลีอังกฤษ (ข้อความเท่านั้น), ญี่ปุ่น, จีนดั้งเดิม, จีน, จีน, ฝรั่งเศส, ไทยและรัสเซีย
ในขณะที่การสนับสนุนภาษาอังกฤษยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเสียงพากย์ภาษาอังกฤษในเกมจะถูกยกเลิก หลังการบำรุงรักษา "ประเทศนอกเกาหลีจะมีตัวเลือกเสียงในเกมโดยอัตโนมัติ ฟลินท์ทำให้ผู้เล่นมั่นใจว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการสื่อสารในภาษาใด ๆ ที่ถูกลบออก
แม้จะมีความกังวลที่อาจเกิดขึ้นจากแฟน ๆ Flint มุ่งมั่นที่จะ "ยังคงให้บริการและประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับอาจารย์ของหนังสือเล่มนี้"
เกม Gacha อื่น ๆ ที่ลบเสียงภาษาอังกฤษ
ฟลินท์ไม่ได้อยู่คนเดียวในการตัดสินใจครั้งนี้ เกม Gacha อื่น ๆ ได้เลือกที่จะลบการสนับสนุนด้วยเสียงภาษาอังกฤษ ตัวอย่างเช่น War of the Visions ของ Square Enix: Final Fantasy Brave Exvius ประกาศในเดือนพฤษภาคม 2567 ว่าพวกเขาจะหยุดการพากย์เสียงภาษาอังกฤษสำหรับเนื้อหาในอนาคตเริ่มต้นจากเรื่องหลักตอนที่ 3 บทที่ 8 และอีกเรื่องหนึ่งบทที่ 3 ฉาก 7 บทที่มีอยู่ การย้ายครั้งนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อจัดลำดับความสำคัญภาษาญี่ปุ่นสำหรับอนาคตของเกม
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 Aether Gazer ของ Yostar Games ตัดสินใจที่จะลบเสียงภาษาอังกฤษทั้งหมดหลังจากการอัปเดต "Crepuscular Cloudsong" เนื่องจากความท้าทายทางการเงิน นักพัฒนาเลือกที่จะเปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมประสิทธิภาพและเนื้อหาในอนาคต
ในทำนองเดียวกัน Snowbreak ของ Seasun Games ที่น่าตื่นตาตื่นใจ: โซนการกักกันได้ลบเสียงภาษาอังกฤษในเดือนธันวาคม 2566 หลังจากประเมินการตั้งค่าของผู้เล่นและมุ่งมั่นที่จะเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเล่นเกม เริ่มต้นด้วยเวอร์ชัน 1.4 เนื้อหาบางอย่างจะเปลี่ยนไปใช้เสียงของญี่ปุ่นโดยอัตโนมัติ
การตัดสินใจเหล่านี้ในเกม Gacha ต่างๆเน้นการมุ่งเน้นไปที่การตั้งค่าภาษาและการจัดการทรัพยากร โดยการจัดลำดับความสำคัญของภาษาที่ผู้เล่นส่วนใหญ่และทรัพยากรจัดสรรใหม่นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะทำให้มั่นใจได้ว่าเกมของพวกเขาจะยืนยาวและปรับปรุงแง่มุมที่มีคุณค่ามากที่สุดโดยชุมชนของพวกเขา