アストラ:ヴェーダのナイツは、2025年1月23日にメンテナンスに続いて英語のナレーションを削除する予定です。ゲームのこの言語の変化の背後にある理論的根拠を理解するために、より深く掘り下げます。
アストラ:ヴェーダの騎士団は、メンテナンス後に英語の吹き替えを取り除きます
ゲームの安定性とローカライズを強化するため
フリントの開発者は、2025年1月23日にアストラ:ヴェーダの騎士団での英語の吹き替えを排除することを決定しました。この決定は、ローカリゼーションの改善とよりスムーズなゲームプレイの確保を目的とした、より広範な言語サポートアップデートの一環として1月20日に発表されました。
1月23日に予定されているメンテナンスにより、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、イタリア語を含むいくつかの言語の支援が削除されます。しかし、フリントは韓国語、英語(テキストのみ)、日本語、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス語、タイ語、ロシア語を引き続き支援します。
英語のサポートはそのままのままですが、ゲーム内の英語のナレーションは中止されます。メンテナンス後の「韓国以外の国々は、自動的にゲーム内の音声オプションを日本語に設定します。」フリントは、この変更が削除された言語のいずれにおいても通信する能力に影響を与えないことをプレイヤーに安心させました。
ファンからの潜在的な懸念にもかかわらず、フリントは「本のマスターにより良いサービスと経験を提供し続けることに取り組んでいます」。
英語のナレーションを削除した他のGachaゲーム
フリントはこの決定において一人ではありません。他のGachaゲームも、英語のナレーションサポートを削除することを選択しました。たとえば、Square EnixのVisionsの戦争:ファイナルファンタジーの勇敢なExviusは、2024年5月に、メインストーリーパート3、第8章、および別のストーリー第3章から始まる将来のコンテンツの英語の音声を中止することを発表しました。この動きは、ゲームの将来に日本語を優先するために行われました。
2024年2月、Yostar GamesのAether Gazerは、財政的な課題のために「Crepuscular CloudSong」アップデートに続いて、すべての英語の音声オーバーを削除することにしました。開発者は、ゲームプレイ、パフォーマンス、将来のコンテンツを改善するためにリソースをリダイレクトすることを選択しました。
同様に、Amazing Seasun Gamesのスノーブレイク:プレイヤーの好みを評価し、ゲームエクスペリエンスを最適化することを目指した後、2023年12月に封じ込めゾーンが削除されました。バージョン1.4から始めて、特定のコンテンツは自動的に日本のナレーションに切り替えます。
さまざまなGachaゲームにわたるこれらの決定は、言語の好みとリソース管理に焦点を当てていることを強調しています。大多数のプレーヤーが好む言語に優先順位を付け、リソースを再配置することにより、開発者はゲームの寿命を確保し、コミュニティが最も価値のある側面を強化することを目指しています。