จอภาพเกมที่ทันสมัยสามตัวถูกเปิดเผยที่ Computex แต่ละครั้งจะผลักดันขอบเขตของอัตราการรีเฟรช ผู้นำชุดคือ Asus Rog Strix Ace XG248QSG จอแสดงผล 1080p ที่มีอัตราการรีเฟรช 610Hz ที่น่าอัศจรรย์ เพื่อไม่ให้พ่ายแพ้ทั้ง MSI และ Acer แนะนำจอภาพ 1440p ด้วยอัตราการรีเฟรช 500Hz ซึ่งเป็นข้อมูลจำเพาะที่ท้าทายเพื่อให้บรรลุแม้กับ RTX 5090 และเทคโนโลยีการสร้างหลายเฟรม
Predator X27u F5 ของ Acer โดดเด่นด้วยแผง QD-oled ซึ่งมีความแม่นยำสีที่ยอดเยี่ยม เริ่มแรกเปิดตัวในยุโรปและจีนในราคาเริ่มต้นที่€ 899 Acer วางแผนที่จะนำไปสู่ตลาดสหรัฐแม้ว่าเฉพาะเรื่องการกำหนดราคายังคงไม่เปิดเผยเนื่องจากการเจรจาภาษีอย่างต่อเนื่อง บริษัท คาดว่าจะประกาศราคาของสหรัฐใกล้กับความพร้อมของผลิตภัณฑ์มากขึ้น
ในขณะเดียวกัน MPG 271QR X50 ของ MSI ของ MSI ยังมีแผงควบคุม QD แต่ไฮไลท์ของมันเป็นคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่เป็นนวัตกรรม ติดตั้งเซ็นเซอร์ที่ฐานของจอแสดงผลจะตรวจพบเมื่อคุณก้าวออกไปส่งข้อมูลไปยังหน่วยประมวลผลระบบประสาท (NPU) เพื่อปิดจอภาพโดยอัตโนมัติ การกระทำนี้ทำให้เกิดการป้องกันการเผาไหม้ของจอภาพซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับจอแสดงผล OLED มักจะแสดงภาพคงที่ ในขณะที่แง่มุม AI อาจเพิ่มคิ้วบางส่วน แต่เป็นทางเลือกที่ราบรื่นกว่าสำหรับวิธีการป้องกัน OLED แบบดั้งเดิมที่อาจขัดจังหวะการเล่นเกม
จอภาพการเล่นเกมจำเป็นต้องเร็วขนาดนี้หรือไม่?
การแนะนำของจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงเช่นนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Asus Rog Strix Ace XG248QSG 610Hz ที่ 1080p ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความจำเป็น การบรรลุอัตราเฟรมเหล่านี้แม้ในเกมที่รวดเร็วเช่น Marvel Rivals ไม่เพียง แต่ต้องใช้ GPU ระดับบนสุดเช่น RTX 5090 แต่ยังเป็น CPU ที่ทรงพลังในการรักษากระแสข้อมูลไปยังการ์ดกราฟิก เทคโนโลยีเช่น Nvidia Reflex และ Frame Generation สามารถช่วยได้ แต่ที่ประมาณ 600 fps CPU ที่แข็งแกร่งนั้นไม่สามารถต่อรองได้
ข้อได้เปรียบของอัตราการรีเฟรชที่สูงดังกล่าวอยู่ในเวลาแฝงที่แสดงผลต่ำเป็นพิเศษซึ่งมีความสำคัญในการเล่นเกมที่แข่งขันได้ ตัวอย่างเช่นผู้เล่นของ Counter-Strike 2 เลือกใช้การตั้งค่าน้อยที่สุดเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมและลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่สามารถชี้ขาดในการเล่นที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามค่าใช้จ่ายสูงที่อาจเกิดขึ้นของจอภาพเหล่านี้อาจทำให้ผู้บริโภคตั้งคำถามว่าประสิทธิภาพการทำงานจะปรับค่าใช้จ่ายหรือไม่